发布网友 发布时间:2022-04-20 19:10
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这些前缀名应该是你频繁把文件拖入Maya中导致的,可以删除空间名
maya场景保存后,下次打开大纲里名字会变得很长,大纲里的名字格式是...这种情况主要是使用而来参考文件或是通过导入import方式造成的,冒号部分是maya的名域造成的。解决方法:如果是导入的模型,可以在其选项面板中,取消如图勾选。如果是参考方式导入的,同理。还有最简单的方法,就是打开两个Maya窗口,选择要导入的物体,按ctrl+c ,在另一窗口中,按ctrl+v,这个方法,...
Maya给模型命名的时候 会自动+一位数字 例如 AB123会自动变成AB124 咋办...打开名称空间编辑器把里面的名字删除就行了。名称空间编辑器在:窗口-常规编辑器-名称窗口编辑器。亲测有效
maya模型的各种属性都没有变化,就是变得很巨大。为什么?可能是模型的缩放比例和别的属性做了关联,或者是缩放被锁定 你在K帧的时候,如果不需要缩放也有动画的话,尽量不要把缩放也K帧,就不会出现这个问题了 想知道恢复的方法,你只能问一下绑定的人,模型的实际缩放比例是多少,然后缩放回去就可以了 ...
maya 中做模型为什么老出现 多余的面或线。。 表示很郁闷。。。求 各种...哈哈!这种情况几乎全是因为你挤压的时候搞的,回撤的不够,导致线面的残留。以后多注意就好了,时不时按个3检查下,一般多线面的时候按3会很别扭。
maya做的模型怎么命名outliner双击命名,或者在物体属性栏里双击改名
请问在MAYA模型做的动画,播放时不流畅,一顿一顿的是怎么回事如果是预览动画卡顿(不是渲染后),说明电脑的配置不行,内存和显存不够。所以播放的时候会卡顿,一般配置很好的电脑,这种直接预览也会卡顿,建议你使用playblast进行动画预览。在工具栏“渲染设置”的“公用”里面,有个“渲染输出”,点开它左边的“文件”,保存为avi格式的就好了,如果看不到“渲染...
maya制作模型可以看出是哪个版本做出来的吗?单是模型的话 历史记录好删,还有要把导进来的模型重新命名,用不到的材质一律删除,这样第三方工具检测不出来
maya模型烂面了首先把你要合并的模型加选,在用Polygons里的Mesh下的Combine,然后在选择点点击Edit mesh里的Merge试试
maya做的模型,之前是正常的,现在移动模型后,模型就模糊了,如果不显示...应该是显卡的问题,尝试更新驱动,或将MAYA的渲染模式改成其他的试试