ug10几何属性捕捉不到面
发布网友
发布时间:2022-05-01 15:38
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热心网友
时间:2023-10-22 11:27
实体面还是基准面,基准的话不能移动,需要从已有的创建新的。实体面可以操作,不知道你要怎么移动,点完命令,对话框里打开看看你的类选择器吧,是不是面没有选中。
当前步骤不需要选择面,可通过观察状态栏提示了解要选取的对象;
拓展资料:
通过使用NX9.0几何属性,可以测得当前零件上我们设计师需要的一些数据;
在使用几何属性命令后,其会产生如下三个箭头;
其实这三个箭头,并不影响我们的操作,在进入到零件的下一步操作后,就会自动没有了!或通过使用编辑当前的特征来取消这三个箭头;
当进入到编辑特征命令后,即可以点取消也可以点确定,这样通过几何属性显示的箭头就没有了。
热心网友
时间:2023-10-22 11:27
实体面还是基准面,基准的话不能移动,需要从已有的创建新的。实体面可以操作,不知道你要怎么移动,点完命令,对话框里打开看看你的类选择器吧,是不是面没有选中。
当前步骤不需要选择面,可通过观察状态栏提示了解要选取的对象;
拓展资料:
通过使用NX9.0几何属性,可以测得当前零件上我们设计师需要的一些数据;
在使用几何属性命令后,其会产生如下三个箭头;
其实这三个箭头,并不影响我们的操作,在进入到零件的下一步操作后,就会自动没有了!或通过使用编辑当前的特征来取消这三个箭头;
当进入到编辑特征命令后,即可以点取消也可以点确定,这样通过几何属性显示的箭头就没有了。
热心网友
时间:2023-10-22 11:27
实体面还是基准面,基准的话不能移动,需要从已有的创建新的。实体面可以操作,不知道你要怎么移动,点完命令,对话框里打开看看你的类选择器吧,是不是面没有选中。
当前步骤不需要选择面,可通过观察状态栏提示了解要选取的对象;
拓展资料:
通过使用NX9.0几何属性,可以测得当前零件上我们设计师需要的一些数据;
在使用几何属性命令后,其会产生如下三个箭头;
其实这三个箭头,并不影响我们的操作,在进入到零件的下一步操作后,就会自动没有了!或通过使用编辑当前的特征来取消这三个箭头;
当进入到编辑特征命令后,即可以点取消也可以点确定,这样通过几何属性显示的箭头就没有了。
热心网友
时间:2023-10-22 11:27
实体面还是基准面,基准的话不能移动,需要从已有的创建新的。实体面可以操作,不知道你要怎么移动,点完命令,对话框里打开看看你的类选择器吧,是不是面没有选中。
当前步骤不需要选择面,可通过观察状态栏提示了解要选取的对象;
拓展资料:
通过使用NX9.0几何属性,可以测得当前零件上我们设计师需要的一些数据;
在使用几何属性命令后,其会产生如下三个箭头;
其实这三个箭头,并不影响我们的操作,在进入到零件的下一步操作后,就会自动没有了!或通过使用编辑当前的特征来取消这三个箭头;
当进入到编辑特征命令后,即可以点取消也可以点确定,这样通过几何属性显示的箭头就没有了。