绝地求生灵感度压枪怎么调
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发布时间:2022-05-01 15:15
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热心网友
时间:2023-11-12 06:38
一般都是调的1.0 各大主播基本都是这么多。
热心网友
时间:2023-10-21 05:40
一般都是调的1.0 各大主播基本都是这么多。
热心网友
时间:2023-11-12 06:38
我不懂这个
热心网友
时间:2023-10-21 05:41
我不懂这个
热心网友
时间:2023-10-21 05:40
一般都是调的1.0 各大主播基本都是这么多。
热心网友
时间:2023-10-21 05:41
一、开火模式
游戏里面按B可以切换开火模式
自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。
单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开*时机。)
因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。
二、压*
点射练好以后,就是全自动压*了。这款游戏的压*很简单,区别是压的好与不好。
首先我们要明白压*是什么:我们在开镜射击时,*械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
三、预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出*瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
四、平移压*
平移压*就是压*的进阶版,在压*的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让*械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是*追着车*打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
五、弹道
不管是98K还是其他的*,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)
热心网友
时间:2023-10-21 05:41
我不懂这个
热心网友
时间:2023-10-21 05:41
一、开火模式
游戏里面按B可以切换开火模式
自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。
单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开*时机。)
因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。
二、压*
点射练好以后,就是全自动压*了。这款游戏的压*很简单,区别是压的好与不好。
首先我们要明白压*是什么:我们在开镜射击时,*械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
三、预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出*瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
四、平移压*
平移压*就是压*的进阶版,在压*的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让*械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是*追着车*打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
五、弹道
不管是98K还是其他的*,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)
热心网友
时间:2023-11-12 06:39
一、开火模式
游戏里面按B可以切换开火模式
自动、连发模式:在即将进入地形复杂的城区、房屋、密林之前,养成切换全自动模式的习惯。
单点模式:进入开阔地,或者已知近距离范围内没人后,选择正常的单发模式。(提示:不要在开镜后,再切换火力模式,当你发现自己的火力模式不对,应该快速躲入掩体后方重新寻找开*时机。)
因为很多玩家对距离没有一个清晰的概念,举一个最常见例子,距离为1.5条马路宽度距离以内,是扫射的最佳距离。超过1.5条马路宽度,应该选择点射。
二、压*
点射练好以后,就是全自动压*了。这款游戏的压*很简单,区别是压的好与不好。
首先我们要明白压*是什么:我们在开镜射击时,*械的后坐力是有固定规律的,所导致你的镜头晃动也是有固定规律的。简单来说,就是控制鼠标缓慢地往下拉,将你的视角往下拉来抵消镜头上跳。镜头往哪边飘,你就往反方向拖动鼠标,让弹着点尽量打在一个点上。
三、预瞄
预瞄:在掩体后面的时候,一边按E拉出身位,一边通过鼠标调整位置,从而开镜以后准星就已经到了敌人身上。
这个游戏不开镜,你的屏幕也是有一个白色准星的,很多新手往往忽略了这一点。
但在预瞄的时候就很有用了,我们可以利用这个未开镜时候的准星来提前锁定敌人。
练这个其实很简单,就是找一个目标,人物左右移动,控制鼠标使准星能一直锁定目标。多加练习,就能做到隔着掩体,估计好对方位置,拉出身位就能锁定目标了。
你也可以在平时搜完物资蹲点的时候练这个,在某个地方设定一个点,假设为敌人。然后在掩体后面快速侧身出*瞄准那个点。预瞄一定要多动脑子,多总结。
四、平移压*
平移压*就是压*的进阶版,在压*的同时,保持你的镜头向左或者向右移动。主要作用于扫射开车路过的敌人。
很多人都说我扫不到车上的人,其实扫车的关键是预判,你得让*械射出的子弹在车之前,你的镜头有种被车赶着跑的感觉,而不是*追着车*打。
遇到车的时候不要怂,能扫就扫,多尝试就能掌握。
五、弹道
不管是98K还是其他的*,远距离开镜射击时,按住鼠标左键不松开,仔细观察可以明显看到一个金色的弹道轨迹和落点位置(短距离是直线)。对你总结什么距离应该抬高多少有明显的提升。
很简单物理学,身处高出打低处的敌人,不需要刻意抬高准星(也得分高度和距离),但是而从低处打高出时,一定要尽量抬高你的准星。(具体什么距离抬高多少是经验的积累)