发布网友 发布时间:2023-11-02 11:11
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热心网友 时间:2024-03-23 22:16
一分钟不算快,我也行,按下面练你也可以做到。 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子:(您也可以看看 第一步的视频讲解) 注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B位置,只需要下面3步, 动画会自动播放,你也可以用播放条右边的 和 一步一步看。最左边的 回到初始状态。 F D R2 180° 初始状态 把蓝黄色块 转到底面 旋转底面,对好侧面黄色 翻上来 我说的够清楚了吧。D位置和B位置完全同理,也是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来,而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。 有时候,你会碰到左图这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。 魔方小站) F D F' 初始状态 把蓝黄色块 转到底面,但 这影响了对好的红色侧面 旋转底面,对好侧面黄色 恢复红色面 R2 180° 照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。 这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后 ,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路, 最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如: 下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单, F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面 L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面 以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 另外,如果你的魔方是有数字的魔方,或者带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题,你可以参考这一页在此步对好侧面中心块。 ________________________________________ (第二步)对好第一面,加上四侧面的T字型,形成:(您也可以看看 第二步的视频讲解) 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置, 对于A位置,只需下面3步,对于C、D、E、F,请先到后面看看怎么把他们变成A或B。 注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦。可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点。A位置转法如下:魔方 F D F' 初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置。 让蓝红黄角块 转到目标位。 转回顶层。 而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方 如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义。 上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看, 此动画设为不自动播 放,请按播放键 开始 R' D' R B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子。 F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片。 D的镜像就是D' F'的镜像就是R了 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是几个例子 :(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来) 对于F 对于C 对于D 对于E F D2 F' D' F D F' D' R' D' R D F D F' 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,简单吧。 ________________________________________ (第三步)放第二层的棱色块,变成形如 (您也可以看看 第三步的视频讲解) 由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况, 我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。 对于第一种情况,使用下面的算法, U R U' R' U' F' U F ? 整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置。魔方 所以,如果你碰见, 该怎么做呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF + URU'R',魔方 U' F' U F U R U' R' 会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:) 除此之外,你还可以试试这个算法F' U2 L' U L U2 F。和上面的算法起同样的作用。注意,开始状态不太一样。 和他的对角线镜像:R U2 B U' B' U2 R' 同样重复做其他三个棱,第三步就完成了。我们到现在为止一共就学了2个算法吧,所以大家要加油啊。 下面的步骤我给你提供两条路径,他们很相似,其实只差一步,第一条路径就是本页,它的优点是形态很好识别,非常便于你提高速度,只是第六步算法稍难记一点点,第二条路径请点这里,他的优点是算法很好记住, 但是第五步识别形态稍耽误时间,我个人喜欢第一路径。 (第四步)在魔方新的顶面上画十字 (您也可以看看 第四步的视频讲解) 变成: 下面我们要学一个新的算法,这个算法会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况, 1 2 3 4 概率1/8 概率1/4 概率1/2 概率1/8 这步我们 把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。(转载自魔方小站) 在应用算法前,你应该参照上图顶面绿色的样子来确定你魔方的方位,我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面 的颜色和下两层吻合。请注意,这个算法会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见“点”(就是上面第一个图),你就要应用3次这个算法(每次之前都要按照上图对好方位哦),遇见“一”字就要应用2次算法, R' U' F' U F R 另外,在“一字”的时候,你也可以试试 R' F' U' F U R 你观察一下就知这个算法是上面算法的逆算法。他可以直接从“一”字就对好十字的。 ? 一开始呢,学一个算法的时候总是容易弄错,起初不可能记得很清楚,就很容易拧乱,这样往往会很郁闷。我建议大家应该在这个图形的pattern上找到某种提示,特别是一些比较“整”的图形,我一般记一个算法给我最大提示的就是底面的蓝色色块,因为他们是已经对好的最整的图形,他们是怎么分开又怎么重新组合到一起,然后怎么归位的,想象出一个过程或一个“故事”,这样这个算法就很容易记了,包括后面的算法都是。 ? 又一个小思考:这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,这样不会出现吗? 答案是不会, 如果你的魔方真出现了上面的情况,那么最可能的原因是有人拆过你的魔方,并且把他组装错了,如果他随机组装,根本不分颜色,那他有11/12的概率装错,解决的办法是任意翻转一个棱就行了。 他们不会出现的原因是你不可以保持其他棱色块不动,而只翻转单独一个棱色块,这在我们最初算魔方总变化数时提到过。为啥?你感兴趣可以看看这页。 ________________________________________ (第五步)翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色,使之形成 (您也可以看看 第五步的视频讲解) 魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下。魔方 概率 4/27 4/27 4/27 4/27 4/27 2/27 4/27 如果你的图案在这8种之外,那么你肯定需要拆掉魔方,调整一个角块的朝向。如果你想了解上面的概率怎么算出的可以先看看这页,不行也可以在下面发信问我。 我又要发一通大道理了,如果急着要看算法可以先跳过哈:) 首先我们观察1,2两种情况,在这两种情况里,3个未对好的块在旋转意义下是处于相同的位置的,对吧。这是他们一个特点。绿色在每个角有 查看更多答案>>