发布网友 发布时间:2022-05-06 17:50
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-14 01:22
有一些陈词滥调是你应该避免的,除非你真的知道自己在做什么。
1. 写一篇序言
开场白的问题在于:它描述的是一个已经发生的事件。因此,在默认情况下,你的游戏可能会变得不那么有趣,对你的故事也不那么重要。最糟糕的情况是,读者会跳过你的序言。
如果你的开场白真的有戏剧性的话,那充其量也只是人为的。主角没有紧迫感或迫近危险的感觉。现在,开场白可以做得很好,但这种情况很少发生。乔治·马丁(George Martin)在《权力的游戏》(Game of Thrones)的开场做得很好,一个相对不知名的角色被杀了,我们看到了异鬼的威胁。这是少有的写开场白的“安全”方法之一;只需杀死一个无关紧要的角色,并引入故事的核心威胁或对手。
你想要避免的是预言,主人公经历了某种创伤性事件然后逃离它,或者任何与魔法制品有关的东西,它们是解决书中最后危机的关键。
2. 把读者丢在一个动作场景的中间
虽然你的第一章是你试图吸引读者并给他们留下深刻印象的地方,但如果你只是在一个动作场景的中间把他扔了,并认为这样做就能达到目的,那就错了。你要记住的是,读者与任何一个主角都没有联系。没有情感纽带。
所以,当你的书以一个动作场景开始,你的主角之一必须为他/她的生命而战,读者并不真的在乎。他没有感情投入。当然,如果你是一个出色的作家,那么动作场面仍然可以是激动人心的,但它可能会更令人印象深刻,把它留到后面的章节。
3.过度的世界建筑
有些作者觉得他们需要把200页的世界和人物塑造全部挤进第一章。你经常会看到对天气的过度描述,主角不必要的背景故事,主角看着镜子,接着是对他的面部特征的大量描述,这样的例子不胜枚举。我们现在还不需要知道一切。
即使你的幻想世界中有非常独特的动物、天气模式、漂浮的城市或住在森林里的粉红胡子小矮人;你不应该在第一章就把所有的秘密都说出来。如果你把游戏世界的一部分留给读者去想象,那么游戏世界的构建就会更加强大。
你也可以展示而不是告诉你的幻想世界的独特方面。例如,桑德森在《风暴之光》的档案中介绍了风暴,他并没有直接提到风暴,而是解释了动植物是如何适应这些风暴的。它给了世界建设一个直接的目的——结果是风暴是整个情节的中心——而不是让作为读者的你感到武断和强迫。
那么,现在我们知道要避免什么了,我的建议是什么呢?
史蒂芬·金写道:开场白应该吸引读者开始故事。它应该说:听。来在这里。你想知道这件事。作者怎样才能发出吸引人的邀请——甚至是难以拒绝的邀请呢?
人们到书里找东西。但他们不是为了故事,甚至不是为了角色。他们当然不是为了这个题材而来。我认为读者是为声音而来。
小说的声音有点像歌手的声音——想想米克·贾格尔(Mick Jagger)和鲍勃·迪伦(Bob Dylan)这样的歌手,他们没有受过音乐训练,但一眼就能认出来。人们拿起一张滚石的唱片,是因为他们想要获得那种独特的品质。他们知道那个声音,他们喜欢那个声音,他们身上的某些东西与它深深地联系在一起。书也是一样,这对你的第一章至关重要。确保你的书的声音是正确的。
你的第一章应该是对这本书其余部分的一个邀请,用一些吸引读者的钩子,但不能太过分。不要过度的动作和戏剧性。你应该把你的第一章看作是故事的介绍,同时也是一个引人入胜的故事,以及一系列的逗趣和铺垫。可以从头开始,就像《指环王》中的托尔金或《哈利波特》中的罗琳那样,但这不是必须的。例如,《搏击俱乐部》就从结尾开始。
只要你的第一章的风格和声音与书的其他部分相似,并且你恰当地在你的书中引入一个中心冲突,那么你就在正确的轨道上。
热心网友 时间:2023-10-14 01:23
我建议他们以一个特别神奇的背景做开始,这样就可以看出不属于正常人类。热心网友 时间:2023-10-14 01:23
第一步,马上动手写。幻想小说作家最大的问题就是喜欢幻想但是不动手。不要考虑太多,写就完了。第一章写完就可以开始正常的流程,写大纲,再返回去修改以及润色。热心网友 时间:2023-10-14 01:24
我的建议是采用倒序写法,第一本书第一章就可以把结尾描述一下,还有一些重点情节穿插一下,这样会更吸引读者,一下就带入了剧情当中,会更想了解书本中的其他章节。