iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发媒体评论
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发布时间:2024-07-08 12:10
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时间:2024-07-09 02:24
在移动互联网潮流中,iOS游戏编程教程《从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》崭露头角。作者李华明针对Cocos2d-x 2.0版本的升级,深入解析了新功能,如CocosBuilder编辑器的整合、多分辨率适应及跨平台网络库等,对初学者和资深开发者都极具吸引力。
游戏引擎核心开发者王哲Walzer评价说,这本书就像一张渔网,能在移动游戏开发的海洋中为开发者们提供实用的工具。在Cocos2d-x游戏引擎的广泛应用背景下,这本教程可以帮助开发者们从零开始,逐步掌握开发技能,实现游戏制作的实践目标。
手机游戏技术领域的专家Himi以Cocos2d系列教程著称,他长期的经验积累在这本书中得到了充分展现。作者详尽地讲解了Cocos2d-x的游戏开发流程,从入门到进阶,以及跨平台特性的深度解析,使得无论是新手还是熟悉Cocos2d-x的老手都能从中受益匪浅。Himi的精心编撰,使得内容生动且易于理解,是任何对游戏开发感兴趣者的宝贵资源。
总的来说,这本书以其全面的内容、实用的实例和深入的剖析,无疑是游戏开发者们提升技能、探索Cocos2d-x世界的一本值得信赖的教材。