文明6常用参数怎么修改介绍_文明6常用参数怎么修改是什么
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发布时间:2024-07-03 03:24
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热心网友
时间:2024-07-10 00:25
文明6,这款备受瞩目的策略RPG游戏,因其深度和复杂性让不少玩家感到挑战。为了帮助玩家更好地理解和应对游戏,以下是关于如何修改游戏常用参数的详细指南。如果你对此感兴趣,就跟随我们一起来了解吧。
首先,找到需要修改的文件通常位于Sid Meier's Civilization VI的Base文件夹下的Assets\Gameplay\Data目录,如果是DLC内容则在相应的DLC文件夹内,比如Sid Meier's Civilization VI\DLC\【dlc名字】\Data。
以建筑为例,打开Buildings.xml文件夹。这里的参数主要分为几个部分:Kinds标识文件类型,Types列出了建筑的编码,BuildingReplaces是独有建筑替换的选项。如果你移除独有建筑的特定文明特性,它可能会替换原来的建筑。
重点是buildings部分,例如BUILDING_MONUMENT(纪念碑)的描述。Name="LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME"是显示名称,但直接修改名字可能会导致游戏内显示异常。其实这里是一个编码,对应的显示名称在其他文件中定义。比如,将"LOC_BUILDING_MONUMENT_NAME"改为"LOC_BUILDING_PALACE_NAME",纪念碑的名称就会变为宫殿。
PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"表示建筑的需求区域,如纪念碑需要中心区域。修改后,纪念碑将建在指定区域,但游戏中可能无对应图像,仅显示为感叹号,但功能不变。
购买方式如PurchaseYield="YIELD_GOLD",可以通过修改Cost="60"(生产力花费)来调整。成本可以负值调整,以实现快速建造。但要注意,电脑也会使用这个设置,如果你想保留独特性,可以添加TraitType="特性编码",使其仅对特定文明或领袖可用。
最后,如AdvisorType="ADVISOR_CULTURE"这样的参数,一般影响顾问的推荐。对于像巨石阵这样的特殊建筑,你可以调整其需求的科技和资源,或者让它在开局就存在。
以上就是对文明6常用参数修改方法的简要介绍,希望对你的游戏体验有所帮助。实践中尝试不同的设置,让你的文明更具个性和策略性。祝你在文明的征途中游刃有余!