游戏帧数越高越好么,是不是这个帧数越高越好
发布网友
发布时间:2024-07-03 08:05
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-08-24 01:59
往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多,随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。
1、现在一提起游戏有人总会说60帧这个词,是不是这个帧数越高越好?有没有超过60帧的游戏?
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等,同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面,
举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数,帧率(Framerate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
我们都听说过“动画每秒24帧”这句话,如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的,往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。
随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉,有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多,即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。
帧率越高越好么?外媒NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户,他们将240Hz和144Hz的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号围攻》里的Benchmark测试工具,
而PC显卡选用了GTX1080Ti保证画面能稳定在240Hz以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器,在进行更深入的测试后,NCIX给出的结论是:人眼确实可以分辨出144Hz与240Hz的区别。
2、游戏帧数是不是越高越好?买个好的显示屏能提高帧数吗?
想要了解最新的硬件信息和产品资讯,请点击关注~游戏帧速越高,说明画面越流畅、平滑,游戏玩起来也更爽,不过帧速也不是越高越好,当帧速到达一个临界值之后,即便是画面帧速再高,眼睛也看不出区别来了。另一方面即便是没有到达临界值,游戏帧速太高,但显示器的刷新率却只有60Hz,这就导致当屏幕上方最先刷新的区域已经显示下一帧图像了,而下方区域还在显示上一帧图像,
由于各帧画面不一样,就会产生画面破损、撕裂的体验。一般来说,画面帧速顶多在60fps~150fps之间就差不多了,画面撕裂的图像个人觉得提升帧速的话,就重要性而言显卡>CPU>显示器,现在游戏越做越精美,场景越来越宏大,对于显卡性能的要求也越来越高,要想获得高帧速,一款高性能显卡时必须的,同时对于游戏平台来说,显卡和CPU性能都要强悍才行,所以显卡性能上去了,CPU性能也不能存在短板。
热心网友
时间:2024-08-24 01:58
往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多,随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。
1、现在一提起游戏有人总会说60帧这个词,是不是这个帧数越高越好?有没有超过60帧的游戏?
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等,同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面,
举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数,帧率(Framerate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
我们都听说过“动画每秒24帧”这句话,如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的,往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。
随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉,有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多,即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。
帧率越高越好么?外媒NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户,他们将240Hz和144Hz的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号围攻》里的Benchmark测试工具,
而PC显卡选用了GTX1080Ti保证画面能稳定在240Hz以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器,在进行更深入的测试后,NCIX给出的结论是:人眼确实可以分辨出144Hz与240Hz的区别。
2、游戏帧数是不是越高越好?买个好的显示屏能提高帧数吗?
想要了解最新的硬件信息和产品资讯,请点击关注~游戏帧速越高,说明画面越流畅、平滑,游戏玩起来也更爽,不过帧速也不是越高越好,当帧速到达一个临界值之后,即便是画面帧速再高,眼睛也看不出区别来了。另一方面即便是没有到达临界值,游戏帧速太高,但显示器的刷新率却只有60Hz,这就导致当屏幕上方最先刷新的区域已经显示下一帧图像了,而下方区域还在显示上一帧图像,
由于各帧画面不一样,就会产生画面破损、撕裂的体验。一般来说,画面帧速顶多在60fps~150fps之间就差不多了,画面撕裂的图像个人觉得提升帧速的话,就重要性而言显卡>CPU>显示器,现在游戏越做越精美,场景越来越宏大,对于显卡性能的要求也越来越高,要想获得高帧速,一款高性能显卡时必须的,同时对于游戏平台来说,显卡和CPU性能都要强悍才行,所以显卡性能上去了,CPU性能也不能存在短板。
打游戏帧数越高越好吗
打游戏帧数越高并不一定就越好。首先,理解帧数的概念很重要。帧数,简单来说,就是每秒钟显示的图像数量。在游戏中,更高的帧数通常意味着更流畅的画面,这对于快节奏、需要精确反应的游戏尤为重要。比如,在射击游戏或竞技类游戏中,高帧数可以让玩家更准确地捕捉到敌人的动态,从而提高游戏体验和胜率。
游戏帧数越高越好吗
电脑帧数越高越好。帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数的变化对游戏造成的影响也是巨大的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候...
游戏帧率越高越好吗?
游戏帧率越高越好,但这一观点并非绝对,它受到多种因素的影响。首先,高帧率确实可以带来更加流畅和逼真的游戏体验。帧率,即每秒显示的图像帧数,是衡量游戏画面流畅度的重要指标。当帧率较高时,例如60帧每秒或更高,游戏画面的运动看起来会更加自然和连续,减少了图像之间的断裂感。这对于快节奏、需要...
玩游戏fps帧数越高越好吗?
结论是,玩游戏时帧数并非越高越好,而是取决于游戏类型和个人需求。帧数越高,游戏画面通常会更流畅,比如在《CS:GO》这样的FPS游戏中,高帧率对于快速视角转移的流畅体验至关重要,玩家可能会选择牺牲画质以换取更高的帧数。然而,对于非职业玩家来说,60帧已经能满足大部分游戏,且帧数的感知因人而异...
游戏帧数越高越好吗
游戏帧数越高并不总是越好,它受到多种因素的影响,包括硬件性能、游戏类型和玩家的个人体验。首先,高帧数确实可以带来更加流畅和细腻的游戏画面。当游戏的帧数增加时,每一帧之间的时间间隔变短,这使得画面的运动看起来更加连贯。例如,在高速移动或激烈战斗中,高帧数能够让玩家更清晰地捕捉到每一个...
游戏帧数越高越好么,是不是这个帧数越高越好
至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多,即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户,他们将240Hz和144Hz的显示器...
游戏显卡的帧数是什么参数,是越高越好还是越低越好
游戏显卡的帧数是越高越好。帧数是指显卡在每秒内能够渲染出多少帧图像,它的数值直接影响到游戏的流畅度。以下是关于游戏显卡帧数的 1. 帧数定义与重要性:帧数表示显卡每秒传输的帧数量。在游戏中,高帧率意味着更流畅的画面和更好的游戏体验。特别是在竞技类游戏中,高帧率可以更快地响应操作,提高...
游戏的帧数是什么意思帧数高和低有什么区别
1. **画面流畅度**:帧数越高,画面更新越快,游戏动画效果越流畅,玩家的视觉体验也越好。相反,帧数低则会导致画面卡顿、不连贯,影响游戏体验。2. **视觉体验**:高帧率能够提供更清晰、更稳定的画面,减少画面撕裂和延迟现象,使玩家更容易沉浸在游戏中。而低帧率则可能让玩家感到不适,影响游戏...
帧数多好,还是少好
帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.这体现在大型单机游戏最明显.PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.PING值越小,证明数据传输得越快.通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.PING值超出80以上.则会明显...
帧数高好还是低好
玩游戏越高越好,但游戏的帧数达到60就是一个完美的帧数现在市场上有90和144的对于职业玩家来说追求144的。玩游戏的人都知道,只有帧数稳定才是王道。帧数的变化对游戏造成的影响也是相当影响游戏体验感的。当游戏在发生单位个体增多或者高质量画面呈现的时候帧数会降低的很厉害(比如英雄联盟里面的触手怪打...