发布网友 发布时间:2024-07-03 14:52
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热心网友 时间:2024-07-13 06:47
==31/2/8,敏锐8点,我天赋是31/3/7,优先保证命中,当然如果你命中够了的话 当然没有问题。刺杀跟WLK时候手法一致,上手锁喉,然后切割,毁伤,割裂,毁伤,冷血-毒化,毁伤(满三星,毒化),REPEAT,宿怨的话 BOSS战开打就用。手法说完了,然后是上毒。。貌似主手跟副手反了吧。。主手速效,副手致命。另外,你提到了战斗乏力,其实不是天赋乏力,而是刺杀输出对装备要求不高,因此初期开荒刺杀很受欢迎,而且也能打高伤害。战斗很吃装备,而且自从移除破甲之后,堆急速显然不适应战斗天赋,能量很容易溢出,我也蛮喜欢战斗天赋的,不过等等看吧,给暴雪时间也给测评高玩时间。问题回答完毕,还有问题,欢迎PM`~热心网友 时间:2024-07-13 06:47
现在这版本,就是过度版本,大家都在磨合,包括天赋技能也是一样,为什麼4.03出来削弱了所有职业技能伤害的数值?就是看到了多元化的一面!以后怎麼改还不好说 现在你要做的就是重新熟悉这个职业!然后摸索出一套符合自己打发的套路,可以这麼说你问任何人 他都不会把最核心的东西告诉你,我只能说 你去主城打木头去 出技能的时候看好能量 一定要计算好能量 这才是盗贼的生存之道 不要说图两三下暴击的痛快 然后没能量了 手就挺那了 那就是最大的弊端,你打木头一定要计算 每个技能的能量和CD秒数搭配没能量时切割 和切割后的药水 这才是好的循环!希望你摸索出自己的一套打发!新年快乐