shader源像素与目标像素区别
发布网友
发布时间:2024-07-05 04:31
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-07-12 02:59
概念不同。作用不同。根据查询IT之家官网显示。
1、概念不同。shader源像素指的是将要向Canvas上绘制的像素,目标像素指的是源像素在Canvas上对应位置已经存在的像素。
2、作用不同。shader源像素可以对所有像素进行修改,目标像素只能对特定项目进行修改。
3、着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。