发布网友 发布时间:2024-05-10 23:53
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热心网友 时间:2024-09-30 12:44
可能你建在隐藏层里,或者可能你按到shift G 把几何体隐藏了。好像这个物体时0面的物体,就是看不到的物体。可以选择该物体然后右键看下物体属性如果面数为0的话就是了,把它删掉就可以了
3d max里面画物体不知道按了什么总是从坐标中心开始,怎么调回来应该是你在做动画的时候不小心在动画设置面板中将位置控制器的默认选项设为了"不是贝兹曲线控制器" 解决方案是选择物体然后在动画面板 选位置控制一栏 再选设置 在跳出的窗口中选择贝兹曲线控制器方式再勾选 设为默认(set as default)点OK 那么以后再创建物体的话就好了 这个问题是我当年初学MAX的时候...
3dmax只能移动坐标轴,移不了物体啊...就像这样!怎么设置3dmax只能移动坐标轴,移不了物体是移动错误造成的,解决方法为:1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口, 在窗口的右边的创建面板上单击【图形】按钮,选择【样条线】在透视图中绘制出一个圆形和一个星形。2、 接着,鼠标左键选择【标准基本体】在透视图中绘制出...
为什么有得模型在unity3d里面不显示呢,只显示坐标两种情况,一可能是模型的面数太多.二是法线翻转了.面数太多的话,尽量减少点,单个模型的面数控制到4000以下.法线的话,可以在3D里面用法线修改器选择法线翻转或者统一法线.
我是3ds max萌新,建模时总会遇见不知道按到什么键其中正在建模的视口...第一种情况:原因就是出在模型上面了,你这个模型不是自己做的吧,是导入的吧。是因为模型的坐标没有在中心点上,它没有消失,而是变小了,你可以逐渐放大,就能找到模型了,之后就别按Z键了。第二种情况:有可能是场景内不小心建了什么物体,在很远处,H 一下看看有什么不明物体。或者先在顶视图...
C4D视图上没有网格线坐标轴,创建物体不显示,但是渲染能看到物体,请问这...1 在 MAX 3 中为何不能使用鼠标感应来锁定坐标轴,如何恢复?那是因为你无意中按了它的快捷功能键 X ,再按一次就能恢复此功能。2 布尔运算后材质(贴图)不能被渲染的问题。布尔运算过后,物体会丢失自己的贴图方式和贴图坐标, 在渲染时也会给出一个警告信息框,重新为物体指定一个 UVW Map ...
3D max里,稍微用鼠标一放大就变的好大的图,稍微以缩小就只剩坐标是...这是正常情况啊,按下Z空格就好了吧,物体在视图中居中显示,找不到就ALT+W放大视图全图用鼠标框选,实在找不到就看下下边坐标的位置了
3dsmax选中物体后,坐标轴不在物体上,而是在世界中心,怎么调整回来先选中对象,然后把轴居中到对象就可以了
3d max室内设计,模型显示不出来,跑到别的地方了...建议在顶图画,绝对不会出到室外,需要调节的时候在到其他视图弄,还有楼上说的也对,先把导入的CAD之类先移动到0坐标。
...坐标轴可以被移动 物体却移动不了 层次面板里面也调整了没用_百度知...这是3dsmax2015的一个BUG,只要是创建好的物体进入子级元素修改后会出现物体移不动,而只移动了坐标轴,发现重启后又可以了。还有一办法,就是修改过后的物体可以复制一个,复制的物体不会出现这种情况,然后把问题物体再删除。这虽然没有从根源解决问题,但在操作过程中也不失为一种解决方案。