发布网友 发布时间:2024-07-02 18:53
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热心网友 时间:2024-08-15 18:27
对于scratch而言想要制作一个小游戏,首先要对指令和指令的用法非常熟悉,这需要一个学习的过程,然后整理思路就可以开始来设计了,比如,我们做一个弹球小游戏,这时候我们就要先制作好3个角色,小球,弹板,和一条位于舞台下面红色的线,这条先的作用是用来判断小球如果没被接住,那么游戏停止时用的。接下来我们只需要让小球在舞台上朝着某个随机方向做支线运动,并且假如碰到边缘反弹积木即可,然后在小球运动过程中如果碰到的弹板,将方向修改为向上的某个方向,注意不是直上直下而是随机的朝上的某个方向,因为向下会穿过单板落到红线让游戏失败。最后就是弹板的移动了,直接设计让反弹板跟随鼠标的横坐标进行移动即可。你学废了么?热心网友 时间:2024-08-15 18:26
对于scratch而言想要制作一个小游戏,首先要对指令和指令的用法非常熟悉,这需要一个学习的过程,然后整理思路就可以开始来设计了,比如,我们做一个弹球小游戏,这时候我们就要先制作好3个角色,小球,弹板,和一条位于舞台下面红色的线,这条先的作用是用来判断小球如果没被接住,那么游戏停止时用的。接下来我们只需要让小球在舞台上朝着某个随机方向做支线运动,并且假如碰到边缘反弹积木即可,然后在小球运动过程中如果碰到的弹板,将方向修改为向上的某个方向,注意不是直上直下而是随机的朝上的某个方向,因为向下会穿过单板落到红线让游戏失败。最后就是弹板的移动了,直接设计让反弹板跟随鼠标的横坐标进行移动即可。你学废了么?