3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂目录
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发布时间:2024-06-03 00:23
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热心网友
时间:2024-06-13 02:41
在3ds Max&VRay的建筑全模型渲染课程中,我们首先从基础开始,第1章详述了全模型渲染的步骤。首先,通过创建摄影机,我们能够更好地观察和调整场景。接着,对材质进行粗略和精细的调整,以呈现*真的效果。参数设置和布光是关键,确保渲染出理想的光线和阴影。场景布局中,利用VRay代理技术可以提高渲染效率。
在第2章公建黄昏表现中,项目准备工作尤为重要。分析画面构图和布光思路,通过设定玻璃、墙面、杆件等不同材质,营造黄昏氛围。黄昏灯光的设置包括天光、平行光和VRayLight,以模拟真实的日落效果。配景模型如车辆、人物和街景的添加,进一步丰富了画面。
商业楼夜景表现和办公建筑日景表现同样注重场景分析和模型检查,通过调整材质和灯光,创造出独特的夜景和日间环境。日景中,太阳光的设置和配景楼的添加,为办公空间增添活力。依山傍水会馆则通过调整屋顶、水面和配景,展现出自然与建筑的和谐。
花园式住宅的渲染更注重细节,从摄影机设定到材质选择,再到环境光和主光的搭配,都为温馨的住宅环境增色。最后,无论哪种场景,后期处理都是提升作品的关键,通过调整色彩、对比、天空和配景,将最终作品打磨得完美无瑕。