发布网友 发布时间:2024-05-31 22:32
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热心网友 时间:2024-06-07 00:36
制作某些模型时,不仅要制作模型外观,还要制作厚度,也就是制作外壳的效果。犀牛有三种制作厚度的方法:
一种是“偏移曲面”
另一种是“封闭的多重曲面薄壳”
最后一种也是我自己会用到的一个技巧:按住Shift+Alt复制缩放
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1.首先是“偏移曲面”,对于简单的模型,偏移曲面可以达到不错的效果,比如这个开盖正方体(偏移时注意偏移方向问题);
看到偏移后的曲面结构线没有变化,但是在四个角的位置可以发现有重复的面。下面我们操作一下曲面;
可以看到曲面偏移结构线会增多,而且面的颜色改变为背面颜色,代表这个面是破面了,偏移曲面对于这种稍复杂的曲面并不友好。
2.下面是“封闭的多重曲面薄壳”,听名字也能知道,这个必须是封闭的曲面;
这里选择上下两个地面会生成一个通孔,只选择一个顶面就会生成右侧这种。这里我们能看到薄壳后并没有和偏移曲面一样产生一个重复的曲面。下面再尝试一下曲面薄壳;
可以看到面的结构线也变多了,但是并没有破面(如何看破面后续我会讲解),这点比偏移曲面要好一些,但是他的限制是物件必须是一个封闭的。
3.第三个就是我自己经常用的一种方法,快捷键:Shift+Alt,按住快捷键再拖动物件的缩放轴缩放复制一份出来;
开放的还是封闭的都可以使用这个方法,为了让大家好看,我用的是一个开放曲面;
缩放完后他们是两个面,这里需要自己做封闭,直接选取两个边缘后用放样,再组合为一个整体即可即可;
可以看到处理好的物体和右边的一样,而且结构线也和原始的曲面一致,看起来舒服也方便我们后续制作,但是他同样也有不足;
在这里,我们可以看到物体的背面重叠,曲面的一致性得以保存,但缩放也有其缺点。在这里,我们需要再次处理它。与上述两种方法相比,这种操作应该是如此复杂和丢失。
今天的三种方法已经完成。当你自己操作时,你必须灵活地使用它们。每种方法都有其优缺点。只有灵活运用,才能提高我们的建模速度和质量!
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