求高手帮忙翻译哈~
发布网友
发布时间:2024-07-01 15:57
我来回答
共4个回答
热心网友
时间:2024-07-27 06:03
像平面内的光流和三位世界里的物体速度之间的关系不一定非常明显。比如,当动态的图画投映到静态的屏幕上时,我们就可以感知到运动的存在。反过来,一个动的物体可能会引起人对它的持续关注。再比如,一个均匀颗粒,由于他的表面因素可以适应各个不同的方向,所以可以遮光。但是当其旋转时,在像里的所有点的光流都是0,因为阴影是不会随着表面移动的。而且,特定的反射现象会伴随着真实图像的速度特性进行移动。而不是随着光反射面移动。
为了方便,我们界定了一个及其简单的世界,其中,光的速度能够直接通过一定场景内表面的移动速度进行测定。
纯手打,非机器翻译,复制党自觉离开,有问题楼主提问,望采纳!!
热心网友
时间:2024-07-27 06:01
在图像平面上的速度和光流场之间的关系
物体的三维的世界是不是很明显。我们
感知运动时改变图像投射到屏幕上的一个固定的,
比如说呢。相反,一个移动的物体可能会产生一个恒定的光明—
性模式。考虑,例如,一个统一的领域表现出的阴影
由于其表面元件定位在许多不同的方向。然而,
当它旋转时,光流在图像中的所有点为零,因为
遮光不与表面移动。同时,镜面反射着
的虚拟图像的速度特性,而不是表面的光
反射。
为方便起见,我们解决一个特别简单的世界里显现
亮度模式的速度可以直接识别与运动
在场景中的表面。
热心网友
时间:2024-07-27 05:58
在图像平面上的速度和光流场之间的关系
物体的三维的世界是不是很明显。我们
感知运动时改变图像投射到屏幕上的一个固定的,
比如说呢。相反,一个移动的物体可能会产生一个恒定的光明—
性模式。考虑,例如,一个统一的领域表现出的阴影
由于其表面元件定位在许多不同的方向。然而,
当它旋转时,光流在图像中的所有点为零,因为
遮光不与表面移动。同时,镜面反射着
的虚拟图像的速度特性,而不是表面的光
反射。
为方便起见,我们解决一个特别简单的世界里显现
亮度模式的速度可以直接识别与运动
在场景中的表面。
满意请采纳
热心网友
时间:2024-07-27 06:05
好难。。。。。。。