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C语言中switch语句的NS流程图怎么画啊?

发布网友 发布时间:2024-05-01 20:04

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热心网友 时间:2024-10-07 15:07

绘制C语言中switch语句的NS(Nassi-Shneiderman)流程图需要遵循Nassi-Shneiderman图的基本规则,并结合switch语句的控制流逻辑。下面是一个简要的步骤说明和示例。

绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。

详细

1. 理解switch语句结构:

- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。

- 它由一个控制表达式和多个case标签组成,每个case标签后面跟着一个或多个执行的语句。

- 如果控制表达式的值与某个case标签匹配,则执行该case下的语句,直到遇到break语句或switch语句结束。

- 如果没有匹配的case,且存在default标签,则执行default下的语句。

2. Nassi-Shneiderman图的基本规则:

- 使用矩形表示处理步骤或操作。

- 使用菱形表示决策或条件判断。

- 使用箭头表示控制流的方向。

- 可以使用平行线表示多个并列的执行路径。

3. 绘制switch语句的NS流程图:

- 开始于一个矩形,表示switch语句的开始。

- 接着是一个菱形,用于判断控制表达式的值。

- 从菱形引出多个箭头,每个箭头对应一个case标签的值。

- 每个箭头指向一个矩形,表示对应case下的执行语句。

- 如果某个case后没有break语句,需要用一个箭头指向下一个case的矩形,表示会继续执行下一个case的语句。

- 如果存在default标签,用一个箭头从菱形引出,指向default下的执行语句的矩形。

- 每个执行语句的矩形之后,用箭头指回菱形或结束于一个表示流程结束的矩形。

示例:

假设我们有以下C语言switch语句:

c

switch (expression) {

case 1:

statement1;

break;

case 2:

statement2;

statement3;

break;

default:

statement4;

}

对应的NS流程图可以这样绘制:

- 开始矩形:标记为“switch(expression)开始”。

- 菱形:标记为“判断expression的值”。

- 从菱形引出两个箭头,分别标记为“1”和“其他”。

- “1”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement1”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- “其他”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement2”,从这个矩形用箭头指向另一个矩形,标记为“执行statement3”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- 再从菱形引出一个箭头指向一个矩形,标记为“执行statement4”,这个矩形后面是流程结束的标志。

这个流程图清晰地展示了根据expression的值选择不同的执行路径,并且当满足某个case条件时,如何通过break语句退出switch语句。如果不满足任何case条件,则会执行default部分的语句。

热心网友 时间:2024-10-07 15:07

绘制C语言中switch语句的NS(Nassi-Shneiderman)流程图需要遵循Nassi-Shneiderman图的基本规则,并结合switch语句的控制流逻辑。下面是一个简要的步骤说明和示例。

绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。

详细

1. 理解switch语句结构:

- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。

- 它由一个控制表达式和多个case标签组成,每个case标签后面跟着一个或多个执行的语句。

- 如果控制表达式的值与某个case标签匹配,则执行该case下的语句,直到遇到break语句或switch语句结束。

- 如果没有匹配的case,且存在default标签,则执行default下的语句。

2. Nassi-Shneiderman图的基本规则:

- 使用矩形表示处理步骤或操作。

- 使用菱形表示决策或条件判断。

- 使用箭头表示控制流的方向。

- 可以使用平行线表示多个并列的执行路径。

3. 绘制switch语句的NS流程图:

- 开始于一个矩形,表示switch语句的开始。

- 接着是一个菱形,用于判断控制表达式的值。

- 从菱形引出多个箭头,每个箭头对应一个case标签的值。

- 每个箭头指向一个矩形,表示对应case下的执行语句。

- 如果某个case后没有break语句,需要用一个箭头指向下一个case的矩形,表示会继续执行下一个case的语句。

- 如果存在default标签,用一个箭头从菱形引出,指向default下的执行语句的矩形。

- 每个执行语句的矩形之后,用箭头指回菱形或结束于一个表示流程结束的矩形。

示例:

假设我们有以下C语言switch语句:

c

switch (expression) {

case 1:

statement1;

break;

case 2:

statement2;

statement3;

break;

default:

statement4;

}

对应的NS流程图可以这样绘制:

- 开始矩形:标记为“switch(expression)开始”。

- 菱形:标记为“判断expression的值”。

- 从菱形引出两个箭头,分别标记为“1”和“其他”。

- “1”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement1”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- “其他”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement2”,从这个矩形用箭头指向另一个矩形,标记为“执行statement3”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- 再从菱形引出一个箭头指向一个矩形,标记为“执行statement4”,这个矩形后面是流程结束的标志。

这个流程图清晰地展示了根据expression的值选择不同的执行路径,并且当满足某个case条件时,如何通过break语句退出switch语句。如果不满足任何case条件,则会执行default部分的语句。

热心网友 时间:2024-10-07 15:07

绘制C语言中switch语句的NS(Nassi-Shneiderman)流程图需要遵循Nassi-Shneiderman图的基本规则,并结合switch语句的控制流逻辑。下面是一个简要的步骤说明和示例。

绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。

详细

1. 理解switch语句结构:

- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。

- 它由一个控制表达式和多个case标签组成,每个case标签后面跟着一个或多个执行的语句。

- 如果控制表达式的值与某个case标签匹配,则执行该case下的语句,直到遇到break语句或switch语句结束。

- 如果没有匹配的case,且存在default标签,则执行default下的语句。

2. Nassi-Shneiderman图的基本规则:

- 使用矩形表示处理步骤或操作。

- 使用菱形表示决策或条件判断。

- 使用箭头表示控制流的方向。

- 可以使用平行线表示多个并列的执行路径。

3. 绘制switch语句的NS流程图:

- 开始于一个矩形,表示switch语句的开始。

- 接着是一个菱形,用于判断控制表达式的值。

- 从菱形引出多个箭头,每个箭头对应一个case标签的值。

- 每个箭头指向一个矩形,表示对应case下的执行语句。

- 如果某个case后没有break语句,需要用一个箭头指向下一个case的矩形,表示会继续执行下一个case的语句。

- 如果存在default标签,用一个箭头从菱形引出,指向default下的执行语句的矩形。

- 每个执行语句的矩形之后,用箭头指回菱形或结束于一个表示流程结束的矩形。

示例:

假设我们有以下C语言switch语句:

c

switch (expression) {

case 1:

statement1;

break;

case 2:

statement2;

statement3;

break;

default:

statement4;

}

对应的NS流程图可以这样绘制:

- 开始矩形:标记为“switch(expression)开始”。

- 菱形:标记为“判断expression的值”。

- 从菱形引出两个箭头,分别标记为“1”和“其他”。

- “1”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement1”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- “其他”箭头指向一个矩形,标记为“执行statement2”,从这个矩形用箭头指向另一个矩形,标记为“执行statement3”,再从这个矩形用箭头指向一个标记为“break”的矩形,然后回到菱形。

- 再从菱形引出一个箭头指向一个矩形,标记为“执行statement4”,这个矩形后面是流程结束的标志。

这个流程图清晰地展示了根据expression的值选择不同的执行路径,并且当满足某个case条件时,如何通过break语句退出switch语句。如果不满足任何case条件,则会执行default部分的语句。
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