发布网友 发布时间:2024-05-04 04:42
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热心网友 时间:2024-07-18 02:07
欢迎进入设计模式的奇妙世界,让我们深入探讨其中的工厂模式,它如同艺术中的魔力,优雅地创造对象,隐藏实现细节。这里有三种工厂形态:简单工厂、工厂方法与抽象工厂,它们各具特色,却又相互关联,共同构建出灵活、高效的设计结构。
这个模式通过Shape接口和Circle、Rectangle、Square的实现,形塑了一个统一的入口,ShapeFactory类隐藏了创建对象的具体细节。通过静态createShape方法,客户端得以按需调用,创建出属于它的形状。
与简单工厂类似,但这次,我们引入了接口或抽象类,让决定创建哪个子类的对象权衡交给更高层次的设计。这种灵活性使得代码更加可扩展和易于维护。
抽象工厂模式超越了单个对象的创建,它关注的是相关产品系列的生产。客户端只需关注所需产品,而不用关心它们的生产过程。
想象一下,一系列的形状和颜色:Shape: Circle - "Draw a circle" | Rectangle - "Draw a rectangle" | Square - "Draw a square"
Color: Red - "Fill with red" | Green - "Fill with green" | Blue - "Fill with blue"
在Java世界里,Spring框架让工厂模式焕发新生。通过@Component注解,Shape、Color接口和实现类变得轻量级。抽象工厂如MixedFactory,利用@Autowired自动装配,简化了客户端的代码。
在测试类FactoryTest中,我们看到这些工厂在实际应用中的威力,只需一行代码,就能实现对象的创建与调用。
总结:工厂模式,巧妙地解耦和封装,不仅提升了代码的组织性,还为项目扩展提供了无限可能。在实际项目中,灵活运用工厂模式,让设计更加优雅,扩展性更强。不断探索设计模式的世界,你将发现更多的编程艺术。