发布网友 发布时间:2022-05-06 11:37
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热心网友 时间:2022-06-30 09:06
法线是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。可以用显示法线的命令来查看是否有翻转,除了楼上说的显示法线命令,还可以自定义法线长短,这样更容易看清反了的法线,然后用翻转法线命令翻转就OK.热心网友 时间:2022-06-30 09:06
法线是垂直于物体的面的,勾选Display菜单下 Polygons下 Face Normals可以看到,另外Polygons板块下的Normals菜单是关于法线的,其中最常用的是翻转法线命令,还有Mesh 菜单下Cleanup...命令是可以修正拓扑错误的,法线错误属于拓扑错误中的一种。热心网友 时间:2022-06-30 09:07
Display菜单下 Polygons下 Face Normals 显示面法线热心网友 时间:2022-06-30 09:07
法线是垂直于物体的面的,勾选Display菜单下 Polygons下 Face Normals可以看到...