憋不出3A大作的手游大厂,把自己停服的手游做成了单机
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发布时间:2024-05-29 13:39
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时间:2024-06-06 17:37
Cygames,这个曾经凭借社交手游在市场上崭露头角的公司,自2016年起,开始向主机游戏领域挺进,特别是瞄准了单机大作的制作。起初,他们以“Project Awakening”项目宣告世人,承诺打造一款顶级游戏,然而,时间荏苒,项目进展却显得步履维艰。尽管《碧蓝幻想Relink》的演示令人眼前一亮,但其上市日期却遥遥无期,新的项目“Project Gamm”更是守口如瓶,未给出明确的时间表。
近期,Cygames低调推出了一款名为《小小诺娅 乐园的后继者》的游戏,它源于一款已经停服三年的手游,独特的玩法和美术设计让它收获了良好的口碑。尽管《小小诺娅》在初期并未引起轰动,但其运营方式被批评为过于“良心”,这似乎对营收造成了挑战。
尽管《小小诺娅》的成绩并未达到预期,但它凭借其美术风格和流畅的手感赢得了玩家的好评。新作将横版动作与轻度肉鸽元素融合,角色升级功能得以保留,定价1500日元,性价比极高,仿佛在唤醒玩家们的记忆。然而,它并未达到深度游戏的层次,但其用心之处赢得了玩家的认可。
《失落的龙约》的制作团队经历了一番人事变动,新接手的制作人因为坚持“太良心”的策略,导致前作遭受亏损,这让龙约玩家深感共鸣。玩家曾指责冈田的决策导致龙约停服,但事实上,龙约的营收状况尚可。《小小诺娅》和龙约的运营模式,似乎在人气和商业收益上遭遇了挑战,成为了玩家们茶余饭后的谈资。
尽管《赛马娘》表现抢眼,《龙约》却面临停服的尴尬。在首月,《龙约》的收入甚至超过了《火焰纹章 英雄》,但口碑和实验价值已经消耗殆尽。龙约可能会以完整剧情的结局画上句号,停服后的幽默四格更新虽带有一丝悲凉,却仍保持着热度。松浦弘树从《龙约》转向《小小诺娅》的制作,原本的肉鸽游戏转型为主打“可爱”风格,意外地收获了玩家的喜爱。冈田的离职和松浦的回归,使得手游与单机游戏的联动成为了一个令人意外的转折点。
Cygames并不是首个尝试单机游戏的公司,《碧蓝幻想 Versus》虽成功但也离不开大力的宣传。《小小诺娅》依赖DLC扩展内容,与《碧蓝幻想 VS》相比,它的待遇似乎稍逊一筹。手游厂商与传统开发商的合作,也许预示着一个全新的游戏制作模式,但目前成功的案例尚不多见。随着传统游戏开发商纷纷涉足单机领域,手游厂商在未来两年内或许将对主机游戏市场发起冲击,带来一场游戏行业的革新盛宴。
憋不出3A大作的手游大厂,把自己停服的手游做成了单机
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曾经的手游圈第一大厂,从Gameloft回望手机游戏的变迁
虽然在手游领域中智乐的备份不算大,但要论资历和 游戏 制作水平,那可是当之无愧第一大厂。在 手机 游戏 都还在使用Java制作的年代,智乐所推出的 游戏 在手游领域中就已经是不折不扣的“3A制作”,如果回望整个Gameloft的发展历程,顺带我们也就回溯了整个手游领域的发展史。智乐成立于1999年的法国...
国产游戏的崛起,只能靠3A大作来证明?为啥大家对3A这么执着?
一些自媒体和 游戏 厂商为了流量和热度,迎合了这种呼声,开始频繁炒作“3A大作”这个概念,甚至连“3A兴邦”这种说法都冒出来了。这几年国产单机大作无论是《古剑奇谭3》《仙剑奇侠传7》,还是《神舞幻想》《轩辕剑7》,都会被拿来与3A大作进行对比,就连《天命奇御2》这样的小众 游戏 ,都会被人吐槽...
这些曾经世界第一的手游,现在全都凉了
但把时间倒退回十年前,手游市场可就精彩多了。 那时候智能手机才起步不久,大厂尚未入局手游市场,手机运行内存普遍1G,性能也不足以玩3A手游大作。 但市面上陆续出现了很多可玩性十足的休闲类手游,手游开发者追求的并非极致画质,而是各自的想象力和创意。 今天,小雷就带大家回味一下那些年的爆款手游。 不夸张...
...原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作?
一、继续做大型单机游戏是路径依赖,能稳定赚钱的主营业务直接砍掉等于是断绝后路,把自己送到倒闭边缘。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托试水的鬼泣巅峰之战。只是恰好都营收不如原神。如果是问会不会有国外大型游戏厂商学习原神模式,肯定会有,只是无法断定具体哪些厂商。说的...
为什么大家都喜欢说中国不适合有3A大作呢?
因为中国人就不喜欢,没市场。3a本就是外国人制定的一种标准,要求之一是高体量,就是要有宏大的背景和世界观。可是中国人就不在乎厂商能不能编造一个宏大热血的背景,我们不觉得这些虚的东西会影响游戏体验。没有市场自然没人做产品。其次,中国玩家一向不喜欢玩单机游戏,社交属性对游戏影响很大。对于...
日本畅销榜第5,日收入高达1300万,主机大厂搞懂如何做3a手游了?
首先,主机大厂在游戏品质上有着非常高的要求,注重细节和美术设计,力求打造出高品质的游戏体验。其次,他们注重游戏的故事情节和世界观构建,让玩家在游戏中感受到更多的情感共鸣。此外,主机大厂还注重游戏的可玩性和深度,力求让玩家在游戏中获得更多的乐趣和挑战。虽然手游市场与主机游戏市场有所不同,...
我们的国产3A大作到底还有多远?
笔者看来,《幻》纯粹是开发团队的一厢情愿,把3A开发看的过于简单,最终差评不断,黯然离场 筚路蓝缕,以启山林。心急吃不了热豆腐,国产3A需要沉淀。如今,不少单机大厂在国内开设了工作室。国产老牌单机厂商依然没有放弃,还在 探索 属于中国自己的3A道路。国产3A一定会有,只是时间问题。图文 | 幕...
有哪些投资巨大却血本无归的游戏?
1. 《莎木》:这是一款由日本游戏公司 SEGA 开发的动作冒险游戏,总投资超过 7 亿美元。然而,由于游戏销售不佳,导致 SEGA 亏损严重,甚至几乎破产。2. 《赛博朋克 2077》:这款由波兰游戏开发商 CD Projekt RED 制作的开放世界角色扮演游戏,总投资超过 8 亿美元。尽管游戏在预售阶段取得了巨大成功...