java中的设计模式如何分类
发布网友
发布时间:2022-04-21 05:35
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热心网友
时间:2022-04-11 23:16
设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。
设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。
设计模式的作用:设计的重用;
为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;
在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。
GoF设计模式的分类:
根据目的准则分类:
1. 创建型:creational 与对象的创建有关。
2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3. 行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。
创建型模式
1.抽象工厂模式 AbstractFactory
2.建造者模式 Builder
3.工厂方法模式 Factory Method
4.原型模式 Prototype
5.单例模式 Singleton
结构型模式
1.适配器模式 Adapter
2.桥接模式 Bridge
3.组合模式 Composite
4.装饰模式 Decorator
5.外观模式 Facade
6.享元模式 Flyweight
7.代理模式 Proxy
行为模式
1.职责链模式 Chain of Responsibility
2.命令模式 Command
3.解释器模式 Interpreter
4.迭代器模式 Iterator
5.中介者模式 Mediator
6.备忘录模式 Memento
7.观察者模式 Observer
8.状态模式 State
9.策略模式 Strategy
10.模板方法模式 Template Method
11.访问者模式 Visitor
其他看参考资料
热心网友
时间:2022-04-12 00:34
java中有23种常见的设计模式。
这23种模式中从大的方面又可分为:创建模式、结构模式、行为模式。
创建模式中包括:Factory(工厂)、Prototype(原型)、Builder(建造者)、Singleton(单例)
结构模式中包括:Facade(外观)、Proxy(代理)、Adapter(适配器)、Composite(组合)、Decorator(装饰器或油漆工)、Bridge(桥接)、Flyweight(享元)
行为模式中包括:Template(模板)、Memnto(备忘录)、Observer(观察者)、Chain of Responsibility(职责链)、Command(命令模式)、State(状态模式)、Strategy(策略)、Mediator(中介者)、Interpreter(解释器)、Visitor(访问者)
热心网友
时间:2022-04-12 02:09
有23种设计模式
具体看这里吧http://wenku.baidu.com/view/19d64f7c27284b73f3425005.html