PS4版KF2体验如何有没有踩雷的来说说
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发布时间:2024-03-13 22:11
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热心网友
时间:2024-07-27 09:43
看看下面的问答就知道了:
Q:PC版是否是KF2首要开发平台?
A:是的,并且PC版将会优先发售。当然,我们保证同样也会花时间和精力去为PS4版的玩家们带来屌爆的体验。
Q:PC版和PS4版之间有什么区别呢?
A:在UI方面会有一些差别,当然PS4版(以及PC版的SteamOS/BigPicture模式)会支持手柄操控。考虑到PS4版的受众群体及其本身的操控性。游戏难度可能将会作出适当调整。不过目前我们也会考虑下存在的一些NB手柄党,这帮人依旧可以用手柄碾压“PC版难度”。
Q:手柄是否有辅助瞄准等?
A:有。这相当有趣,我们询问了周围很多玩射击游戏的主机玩家,他们玩的射击游戏是否有辅助瞄准,他们大多数都说没有。但当我门亲自把玩的时候,发现这些游戏或多或少都存在某种形式的辅助瞄准。换句话说,大多主机玩家都对辅助瞄准这个东西没什么概念。我现在无法具体说明KF2的手柄辅助瞄准的情况,因为依旧还在调试当中。不过目前我能说的是,现在已经感觉不错了,手感的话介于使命召唤和无主之地之间。我们现在还在借鉴各种拥有优秀辅助瞄准的主机游戏,参考之后看看我们自己是否还能在这些基础上做得更好。
Q:你们会因为PS4版的存在而对PC版作出妥协吗?
A:一句话,尽TM扯淡!好吧,PS4版的出现不会对PC版的体验造成任何影响。PC是首要平台,并且两边都能在自己的平台上跑得很顺溜。现在PS4的玩家可能比过去更期望高难度游戏的出现。我个人感觉很多游戏开发者都低估了主机玩家,我感觉主机玩家们已经做好准备接受挑战了。在PS4上,HOE难度将会变得很难,所以我们会让其它难度相对更加简单一些以便迎合更多的休闲玩家。
Q: PC版的画质会因为PS4版的存在而缩水吗?
A:还是那句话,尽TM扯淡!PS4的机能很强大,远比低端PC强大得多,现在我们也不需要考虑上世代主机了。说实话,上世代的主机制造出了一个恼人的现象。在曾经,为了能特效全开一款刚出的PC游戏,你需要不断的更换硬件更换硬件。在过去的这5年里,太多的游戏都是以上世代主机作为首要开发平台,从而导致PC版完全无法吃透其硬件性能。还在用4年前硬件的玩家们不得不被迫降低特效来换取60帧的稳定运行(尽管游戏