3DMAX如何一个物体每个面都有无数个相同的长方体
发布网友
发布时间:2024-03-07 02:38
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热心网友
时间:2024-03-17 07:58
面是长方形 不是长方体,
要想让一个物体都的面都是相同的长方形的面,据我理解,那么这个物体只有可能是正方形或者是一个不封闭的面片
比如一个圆,是不可能让他的每一个面大小都一样的
如果有人知道存在的这种物体,请分享,让大家都知道
我们在建模的时候,都会要求物体的面尽量为长方形,就是我们所说的四边面,这样能是物体看上去更自然,特别是在光滑以后,但是,3d计算机图形学计算物体的时候,是以三角面为一个单位的,所以你看到的游戏中的模型都全是三角面的,就是这个原因。
热心网友
时间:2024-03-17 07:55
或者复制慢慢来
热心网友
时间:2024-03-17 07:58
表述不太清晰,不过用散布命令应该能做到你要的效果
热心网友
时间:2024-03-17 07:56
无数个? 你的意思是 越放大越多是吗
热心网友
时间:2024-03-17 07:58
去学基本操作-阵列