发布网友 发布时间:2024-03-05 23:43
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热心网友 时间:2024-03-15 07:52
这个很好做的。如图:
意思是:任何单位死亡时,判断凶手单位是否拥有杀人回血技能,
如果有就设置凶手单位的生命值为 凶手单位的现有生命值 + 10.(
比如凶手单位现有生命值为100,那么杀一个人为110.)
有问题请追问,解决了请采纳,谢谢咯、纯手打
热心网友 时间:2024-03-15 07:50