为什么我玩3D游戏时会头晕?
发布网友
发布时间:2022-05-05 12:47
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热心网友
时间:2022-06-27 12:43
生理原因:主要原因是视觉和耳中的半规管反馈信号冲突造成的。
镜头原因:晃来晃去和转身惯性是呕吐感产生的主要原因。
人体原因:个人体质
小脑不发达,建议多运动。
强人总结:
呵呵,之前有学过心理学,在这里跟大家讲讲吧。
头晕产生的原因简单点来说主要是因为在运动的时候为了保证视觉的连续性,视网膜上残留着以前的视觉图象和眼睛对于运动反方向的视觉补偿,这个时候的这些信息和身体的肢体感觉信息会得到不同的感知结果,所以会导致头晕的现象。
那么为什么闭上眼睛的时候转动还会感到头晕呢,这个是仍然是因为肢体感觉和旋转时离心力的偏差导致感觉上的差异带来的头晕效果。
那么为什么那些舞蹈演员旋转的时候不头晕呢,因为他们在旋转的时候他们会职业性的把目光注意到一个物体上,尽量少的减少视网膜中的视觉残像以及把双手升起来保持平衡同时也减少离心力跟人带来的负面感知状态,这样就会减少头晕。
那么在游戏中为什么会头晕呢,第一,运动速度过高,但是又不是高得你无法看清楚,第二,游戏画面中缺乏聚焦点,也就是说,无法把大家的目光吸引到一个具体的物体上,这和舞蹈演员在旋转的时候把目光聚焦到一个固定的物体上是一样的道理。第三,坐姿不舒服,这个不是主要因素,但是也是很值得参考的因素。
那么为什么玩CS的时候不头晕呢,CS的画面中,不管你怎么转,你的目光始终都会聚焦在敌人身上,这个时候由于高度的精神集中,周围的环境对在视网膜上留下的残像已经对你的神经起不到太大的冲击作用了。
补充说明:有时候视锥设置的过窄或者过宽引起的变形也会使人头晕。Halo就是个典型的例子。常规的视锥是45度,60度,90度。当然实际上,人类眼睛透视投影并不是固定的。所以不管怎么样都会有失真,只是多少而已。
望采纳谢谢
热心网友
时间:2022-06-27 12:44
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。
人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。
3D游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
热心网友
时间:2022-06-27 12:44
楼主你近视了吧?而且三百度以上?近视的人看3D时间不宜太久,而且加上天气炎热,会头晕脑涨,这也跟的品质有关系,像侠盗猎车二,CS1.5、1.6这些都很容易头晕,看3D电影也会的,像阿凡达。楼主是否是近视了?如果我的解答还不错,望采纳,谢谢。
热心网友
时间:2022-06-27 12:45
因为3D游戏属于三维游戏设计,结合实际完成最终设计,所以画面比较真实,玩时会比较晕,不过时间长了就好,但记住每天不能玩太长时间。
热心网友
时间:2022-06-27 12:45
一般人长时间玩3D游戏也会有这种感觉,小脑不发达啦,头晕是平衡感不好吧,是归小脑管的。