关于PS2头文字D 的很多问题 谢谢!!
发布网友
发布时间:2024-03-07 13:20
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热心网友
时间:2024-03-12 05:37
AT是自动档,适合初学者,MT是手动档
,用方向盘比手柄容易操作
不一定,漂移方法有很多种
初学者用 fr比较容易 比如AE86等
切记从第一,二条开始练
1Inertia-Drift
松开油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角)。操作程序如下:1.入弯前加速,入弯时松开油门同时猛切方向盘 2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边滑行一边出弯 PS:如果只是想小幅度甩一下,可以不降档的!
2Breaking-Drift
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方法(适用条件同上)。操作程序如下:1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移 2.猛切方向盘使车尾甩出 3.反打方向盘修正进弯角度 4。保持车速以滑行到可出弯的角度 5。配合方向盘,瞬间重踩油门出弯
3Power-Drift
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方法(适用于FR,RR车种)操作程序如下:1。进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘 2。进弯后大脚油门,驱动轮会因马力太大抓不住地面,而让车尾甩出 3.此时用油门控制转向程度,油门越重,转向角度越多,车头对道出弯点后,再沿顺出弯
4Shift-Drift
利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方法,操作程序如下:1。进弯前略微提升车速度,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档 2.此时车辆重心转移,车尾会突然向外甩出 3.松开刹车并大脚油门出弯
5Feint-Drift
利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方法,也就是一般俗称的惯性滑行(假右甩真左甩,适用FR,RR车种)操作程序如下:1。进弯时不切到外侧,反而保持在中线附近 2.方向盘在一瞬间往外弯方向切,瞬时刹车使车身重心往前移 3.此时方向盘往进弯方向用力猛切,车子会以Break-Drift原理甩出 4.滑行时降档放刹车,再大脚油门出弯
热心网友
时间:2024-03-12 05:32
AT是自动档,适合初学者,MT是手动档。
漂移就是设法令车轮滑行,以达到节省时间的目的,用方向盘最好,没有就用摇杆。
大弯一定用,小弯不用。刹车时机和力度是很讲究的。
初学者用四轮驱动(4WD)吧,不用飘的。
关于PS2头文字D 的很多问题 谢谢!!
初学者用 fr比较容易 比如AE86等 切记从第一,二条开始练 1Inertia-Drift 松开油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角)。操作程序如下:1.入弯前加速,入弯时松开油门同时猛切方向盘 2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边滑行一边出弯 PS:如果只是想...
街机头文字d的问题
1.你说的土坂实际是伊吕坡。2.90%概率是用PS2的Special Stage改的街机框体。特点为外壳为白/绿色写有3,投币后直接进入公道最速传说,游戏胜利后无需投币。3.10%概率是D2。外壳为白/蓝色。进入后可选择游戏模式。
PS2 头文字D大问题
盘的问题...换盘,没别的办法
PS头文字D问题
PS2 还是PS PS2的话倒没那现象 只要轻轻点按就没事 PS的话里面可以设置自动漂移或手动 你设置成自动就行了
关于PS2 头文字D问题
别用极限版的用稳定版的.
为啥我的PS2模拟器玩头文字D不开循环反而速度快了
先问下你所谓的循环是EE循环率还是VU循环抢断=。=这两个不一样的耶。总之,VU这个东西开到2档可以应付大多数的动作类游戏了,比如高达啦,无双类啦,头文字D啦~。EE我都是开2档,所有3D游戏都是这样。遇到2D的话,我是直接关闭速度修正选项的啦。EE和VU开到2档基本不会出现什么问题。但是三档...
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怎样可以玩好PS2头文字D?
多多练习 过大弯是松点油门,连续的上下挡(你要是MT),然后踩油门,这个就是漂移,要多加练习才行。
为什么ps2的头文字d一用金手指就死机?
那好象是由于你改内存过于凶猛(或者内存地址错误)造成死机 上网查查头文字D的内存地址 然后数值不要输入到最大 不然 准死机
PS2头文字D 故事模式 28关 难过请教
你说的Stage28:是“进攻吧! 拓海那关吧,之前不要超越对手 紧跟着就行 一会对手车发生因为轮胎过热而减速的剧情 这时候超过它 2分多钟内到达终点就行了,当年我也因为这关卡住了 后来看了原作才知道