solidworks 设计产品的一般思路是什么?有相关的典型例子吗?要有具体步...
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发布时间:2024-04-02 11:39
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热心网友
时间:2024-04-08 08:10
如果你只是做造型,像可乐瓶子这一类的带有曲面的产品,建议用3dmax做。
如果是设计,solidworks不是做不出来,而是做出来没实际意义,第一曲面(不是圆弧)你没法用二维图纸表示,不能用二维表示人家怎么加工,信息怎么交流?第二solidworks不支持模具,你的产品设计出来,像塑料这一类的产品都是靠注塑机和吹塑机做的,没有模具模块造型也没意义。
好多写书的人其实并不是机械行业的人,一些例子,对掌握软件使用虽说有帮助,但是模型毫无意义。对于这样的产品造型,可以参考加工方法,举个例子,对于大部分的轴类和盘类零件,都是车出来的,那么旋转和旋转切除就成为了最简单的造型方法,对于箱体类零件,大部分都是铸造成型,建模方法就是做木模的方法,拉伸和拉伸切除就是主要方法。好的建模过程和加工方法是相关的,这是机械类产品建模的基本思路。
对于需要模具制造的产品,国内基本上用ug、proe、catia建模,后期做模具就方便了。