发布网友 发布时间:2022-05-06 07:26
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热心网友 时间:2022-06-29 00:26
这个很难说,情况很多。 如果镜头静止 场景基本静止 直接把素材作为背景就好(背景渲染不显示,tga格式),合成的时候好好匹配环境光颜色 亮度。镜头是运动的要用boujou之类的跟踪软件先跟踪出镜头再按情况把环境匹配。追问对不起,老师,我问的是realflow渲染出来的透明液体三维模型怎么跟实际视频合成,体现完美的透明折射效果,谢谢追答图片做背景 也可以再加上天空球 就行了啊
如果你要非常完美的效果就建模出背景的建模把视频用摄像机贴图的方式贴图给模型 让液体从模型反射折射 这样更真实
热心网友 时间:2022-06-29 00:26
做环形的反射天空,灯光按图片的光照方式打。效果还可以在后期软件中加强反射。热心网友 时间:2022-06-29 00:27
用 后期合成软件里的折射功能,完全可以实现