魔兽编辑器 的 高级 修改 ,关于攻击修改
发布网友
发布时间:2024-04-08 21:52
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热心网友
时间:2024-08-05 23:06
触发器,
事件
任意单位 被攻击
条件
攻击单位的 攻击类型为 普通攻击
动作
命令攻击单位对 触发单位 造成 n 点 神圣 伤害。
热心网友
时间:2024-08-05 23:10
混乱攻击不就是么
热心网友
时间:2024-08-05 23:07
攻击类型对应护甲伤害表
无甲 轻甲 中甲 重甲 加强型 英雄
普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%
穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%
攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%
魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 100% 70%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
伤害增减对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲) 混乱攻击对所有护甲造成100%的伤害。 神圣型护甲(无敌)除混乱攻击,其他攻击只能造成5%的伤害。这种护甲只有战役里的2个神级英雄才有
技能攻击则要视情况而定,像暴风雪,火焰雨等持续施法普通技能AOE,只对加强型护甲造成50%的伤害。而对英雄护甲(包含抗性皮肤单位,5级以上中立生物)按上表,造成70%的伤害。
你说的就是混乱攻击了,54一切护甲(包括神圣型护甲)!自己对照着改吧。
热心网友
时间:2024-08-05 23:08
那就没办法,只能利用触发来把减免的伤害补上了,我记的YDWE里有捕捉护甲的,可以利用护甲公式和护甲值来补上减免的伤害。
高级--游戏平衡常数 内找到 战斗-护甲减少伤害因子, 把默认的0.06改为0
攻击就54护甲了,但攻击同时还受到护甲类型影响,你将所有受伤害都改为1.00,那么就攻击是多少,打出伤害就是多少了。