发布网友 发布时间:2024-04-17 13:13
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热心网友 时间:2024-07-25 13:20
Dayz应该封装的比较严密。一方面,原来DayZ Mod就是因为ArmA开发性太强,于是作弊的就太多,从ArmA3独立出来而不是采用官方DLC的方式肯定就是为了从根本上解决这个问题,所以DayZ的开放性估计不会有ArmA或TOH的水平了。另一方面DayZ对BIS来说应该已经是至少和ArmA系列同等重要的作品了,甚至可能更为重要一些,因此BIS可能会在这个游戏的细节上下不少功夫并有针对性地优化。如果BIS真的想要把这些特效移植ArmA3,很可能破坏了DayZ的独立性并且玩家自治的ArmA3类似的僵尸Mod与DayZ形成竞争。ArmA3的细节也就不至于是现在这个样子了,因此官方应该对DayZ的许多特效有所保留。ArmA3要想实现同样特效,估计只能另外通过脚本或其他mod开发渠道实现。热心网友 时间:2024-07-25 13:20
据说dayz的人物骨骼系统比arma3用的那套还要更先进些,导出再移植可能不会那么简单热心网友 时间:2024-07-25 13:21
我觉得只要能解包 能看config就没啥问题 除非动作骨架有不同