问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

minecraft 地图如何探索,才能让多张地图能连成一个整体

发布网友 发布时间:2022-05-03 08:53

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-10-17 14:34

问题不够详细

你是说 探索完全的地图 需要怎么摆放会在一起么?

探索完成的地图放置在物品展示框上就好了

还是说 怎么让探索完成的地图可以无缝连接?

1.8的版本会自动对齐

1.7.X的版本 需要你走到对应地图缩放比例的对应位置打开地图才能无缝连接

以下是wiki

在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:34

问题不够详细

你是说 探索完全的地图 需要怎么摆放会在一起么?

探索完成的地图放置在物品展示框上就好了

还是说 怎么让探索完成的地图可以无缝连接?

1.8的版本会自动对齐

1.7.X的版本 需要你走到对应地图缩放比例的对应位置打开地图才能无缝连接

以下是wiki

在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

Minecraft的地图是无限大的,与探索无关
但是,通过探索,可以预加载区块,使下次到来的时候区块加载更快
在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

首先我们要知道Minecraft的地图是无限大的。
然后地图的描绘过程是以你所站立的位置为中心的,
也就是说可能你只是移动了一个方块就又有一张单独存在的地图,
而系统是无法识别并将你所描绘的多张地图整合到一起的
而且在Minecraft的合成公式中也并没有将多张地图整合到一起的合成公式。
如果你是需要地图的话,推荐你去下载一个带有地图Mod的客户端,省去自己绘制地图的麻烦。

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

Minecraft的地图是无限大的,与探索无关
但是,通过探索,可以预加载区块,使下次到来的时候区块加载更快
在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

放在一起就行了
展示框

热心网友 时间:2023-10-17 14:34

问题不够详细

你是说 探索完全的地图 需要怎么摆放会在一起么?

探索完成的地图放置在物品展示框上就好了

还是说 怎么让探索完成的地图可以无缝连接?

1.8的版本会自动对齐

1.7.X的版本 需要你走到对应地图缩放比例的对应位置打开地图才能无缝连接

以下是wiki

在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

首先我们要知道Minecraft的地图是无限大的。
然后地图的描绘过程是以你所站立的位置为中心的,
也就是说可能你只是移动了一个方块就又有一张单独存在的地图,
而系统是无法识别并将你所描绘的多张地图整合到一起的
而且在Minecraft的合成公式中也并没有将多张地图整合到一起的合成公式。
如果你是需要地图的话,推荐你去下载一个带有地图Mod的客户端,省去自己绘制地图的麻烦。

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

放在一起就行了
展示框

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

Minecraft的地图是无限大的,与探索无关
但是,通过探索,可以预加载区块,使下次到来的时候区块加载更快
在1.8之前地图扩大后(提示level)会保持level 0地图的中心。而level 0地图中心选取的是X、Z坐标为128倍数的点。这意味着如果试图用几张level 3地图拼一个地图墙需要在准确的位置新建地图。对level 3地图而言是每隔1024格建一个。如果没有准确地确立中心点则几张地图会有重叠部分,不能完美对齐。一个好的地图墙可以由在1024整数倍坐标位置建立的level 3级地图拼接而成。
在1.8之后任何缩放级别的地图总会对齐到相应的网格中。这意味着在一张地图的任意位置(即使是边角)重新新建空白地图,最后得到的仍然和那张地图一模一样。这些地图将对齐到地图宽度(level 3的地图宽度是1024格)减去64的坐标。这样在出生点建立的地图X\Z坐标都是从-64到960。这部分创建的所有的地图都会对齐到同样坐标,保证在地图墙上总能完美对齐。
一些使用地图的玩家不太喜欢这种变化,因为这意味着他们的基地更不容易出现在放大后的地图中心部分。然而当探索世界的时候用地图,你只需要在走出上一张地图区域后立刻新建一张,就可以保证能够拼接了——而在1.8前的版本做这件事你还需要等再走512格甚至更远(取决于你用的地图规模)。

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

这是很严重的bug我想官方因该会修复的
望采纳

热心网友 时间:2023-10-17 14:35

首先我们要知道Minecraft的地图是无限大的。
然后地图的描绘过程是以你所站立的位置为中心的,
也就是说可能你只是移动了一个方块就又有一张单独存在的地图,
而系统是无法识别并将你所描绘的多张地图整合到一起的
而且在Minecraft的合成公式中也并没有将多张地图整合到一起的合成公式。
如果你是需要地图的话,推荐你去下载一个带有地图Mod的客户端,省去自己绘制地图的麻烦。

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

这是很严重的bug我想官方因该会修复的
望采纳

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

放在一起就行了
展示框

热心网友 时间:2023-10-17 14:36

这是很严重的bug我想官方因该会修复的
望采纳
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
巴西龟最长活多久,家养!!! 养胃的药最好的是什么啊 婴儿积食发烧不愿吃药怎么办 板门穴位在哪个部位 手机设置放偷看的方法? 凝结水回收器生产厂家? 个人账户养老金预测公式:现有5万元,缴费20年,能领多少钱? 临沂比较有名的男装品牌 呼伦贝尔市悦动网络科技有限公司怎么样? 呼伦贝尔中汇实业有限公司怎么样? 介绍我的世界如何合成图文必备道具地图 这个排气扇电机使用220v交流电,但只有两条出线又没电容那他工作原理是怎样的 卫生间换气扇烟道,卫生间换气扇烟道有哪些工作原理 卫生间排气扇价格及品牌、工作原理介绍 puma suede的鞋型适合脚上掌大的人穿吗? 耐克,阿迪,puma和安踏的板鞋有什么区别 保罗沃克穿的那双彪马是什么型号? puma板鞋这款大概多少 Vans的板鞋和PUMA的板鞋哪个好 彪马有一款紫色的鞋叫什么名字?什么时候生产的?男女款吗? 我看上了这款puma紫色鞋子,请达人指教搭配什么颜色的裤和衣服好? 求制作婚纱影楼做的带MTV音乐电子相册的工具软件 婚纱照片怎么自己制作成影集,还有音乐的那种 如何制作照片音乐相册啊?想把自己的婚纱照有音乐伴奏的形式 怎么制作带音乐的电子相册。就像婚纱样的待MTV式的电子相册 婚纱店里的带音乐的动态相册是怎么制作的? ssh框架下 通过jsp页面input name属性取值。所有带有下划线的字段都取不到,而没有下划线的字段可以取到 登陆cf游戏需要人脸识别如何操作 换了新手机,旧手机送了人,怎样清除旧手机上的微信资料数据? 圆通怎样查快递 我的世界1.8.1怎么去合成地图 艾多美口罩啥时候买到? 艾多美和安利有何区别 韩国艾多美含有激素吗 如何表达我爱你 中国轨道交通的发展史是什么? 我国城市轨道交通的发展前景 学习轨道交通发展史请分析中国与外国的发展情况与及过程? 简述你对各种轨道交通类型适用性的看法,并说明我国应如何选择轨道交通的类型? 中国轨道交通都应用在哪些国家了? 中国交建轨道交通事业部怎么样 目前我国主要采取哪些城市轨道交通运输方式? 中国轨道交通与国外的差距? 苹果商店没更新,一直提醒更新怎么办 “好”字是根据哪种造字法创造出来的? 好字的第一笔画读什么 四个“好”字的正确读音依次是? 好——是几画 根据汉字的造字方法请你将下列汉字归类 城 日 旧 月 好 山 梅 旦 孝 江 请大家帮帮忙。。急需、、、 尘+好+只+你+们+从+早+草+左右结构