原神夜阑加多少充能效率?
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发布时间:2024-02-09 21:41
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热心网友
时间:2024-03-11 13:43
一命夜兰配队没有雷神充能230%以上,有雷神充能140%以上。
夜兰属性主要以生命值和充能为主、双暴为辅,选择武器时无需在意攻击力。非1命夜兰,面板充能效率建议230%+;1命夜兰,面板充能效率建议180%+;与雷神同行,0命夜兰建议充能180%+,1命建议140%+。
夜兰武器和圣遗物推荐
五星武器推荐若水和终末嗟叹之诗,四星武器推荐西风猎弓和祭礼弓,三星武器推荐弹弓和反曲弓。在一些吃精通的队伍里,终末>=若水,另外,绝大多数情况下,西风猎弓>祭礼弓。
圣遗物方面,首选绝缘4,如果高命or没有好的绝缘4件套,也可以千岩/水套/宗室/绝缘2+2或宗室4。充能/生命沙,水伤杯,双暴头,暴击率建议60%以上,暴击伤害建议120%以上,生命建议30000以上。
热心网友
时间:2024-03-11 13:46
元素充能163%
装备为【若水】+绝缘2件套+16级沙漏,圣遗物副属性不带充能加成,队友不带西风系列武器,只享受队友技能后台充能,以及怪物自身掉落的元素微粒、晶球等(如果有)。
胡行钟阿,钟离EQ+阿贝多E+夜兰EQ+阿贝多Q+胡桃6次重击,一轮输出后大约可以充到50%,补E技能+岩脊掉落元素微粒大约可以充到85%左右。
非BOSS环境下,成功击败2个+残血1个大型敌人,或者击败1个+残血2个大型敌人,又或者是击败3个小型敌人即可满足夜兰充能。
非BOSS环境下充能表现良好,下文将不再对非BOSS环境下的充能表现进行实验。
胡夜钟砂,用“钟离EQ+夜兰Q+砂糖双E+夜兰E+胡桃6次重击”的测试手法。
一轮输出后大约可以充到60%,补E可充到92.5%,再补砂糖双E可充满大招。
雷神队,雷神自身元素充能效率为254.9%。
用常规操作手法,一轮打完后夜兰可以充到80%,夜兰开E直接补满大招。
元素充能171.8%
装备依旧是“【若水】+绝缘2件套”,但将充能沙漏升到20级,副属性依旧不带充能加成,队友不带西风武器。
胡夜钟阿,一轮输出后夜兰可充到52%,补E可以充到89%左右
胡夜钟砂,一轮输出结束后可以充到大约63%,补E后可以充到97%,仍需要砂糖补一个E才可开第二轮(含岩脊产生的岩元素微粒)。
雷神队,一轮打完夜兰可以充到81.5%,补E可直接充满大招。
元素充能182.2%
装备保持不变,5件圣遗物副属性总共附加10.2%的充能效率加成,均为初始词条,未升级。
胡夜钟阿,一轮输出结束后夜兰补E技能可以充到92%左右。
胡夜钟砂,第一轮输出结束后大约充到67%,补E可以直接充满大招,充能表现对比171.8%充能有一定进步。
雷神队,打完一轮后夜兰大约可以充到83.5%,补E可充满大招,对比171.8%充能并没有明显进步。
元素充能194.5%
装备不变,5件圣遗物副属性总共附加22.6%的元素充能效率。
胡夜钟阿,一轮输出后夜兰充能约58%,补E可充满大招
胡夜钟砂,一轮输出后大约可以充到72%,开E可补满大招,对比182.2%充能并无明显差距。
雷神队,第一轮输出完夜兰可以充到90%,补E可直接充满,对比182.2%充能下的表现并无明显差距。
元素充能效率205.5%
装备选择:【若水】+绝缘2,5件圣遗物总共附加33.6%充能。
胡夜钟阿,第一轮输出后大约可以充到62%,依旧需要夜兰再次开E才能补满大招。
胡夜钟砂,第一轮输出后可以充能到77%左右,夜兰补单E或者砂糖补双E都可以充满(砂糖开单E不行)。
雷神队,第一轮输出结束后,夜兰恰好差1-2点能量充满。此时已经不再需要夜兰主动补E,因为队友的任何一点前台或后台产球都会帮助夜兰充满。
元素充能216.5%
装备依旧是【若水】+绝缘2,5件圣遗物总共附加44.6%的元素充能效率。
胡夜钟阿,一套输出可以让夜兰充到67%以上,仍需补E才能充满,实际表现对比205.5%/194.5%表现并无明显差距,但要好过182.2%充能下的实际表现。
胡夜钟砂,一轮输出结束后大约可以充到82%。砂糖开单E恰好可以将夜兰充满(含岩脊产岩元素微粒,如无岩脊则恰好差1-2点能量充满)。
“雷神队”已经没有继续测试的必要了。