发布网友 发布时间:2022-05-03 04:31
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热心网友 时间:2023-08-21 12:55
我觉得以新海诚的电影为例子,首先分析一下新海诚动画的色彩运用。在暗部大量使用明度高纯度低的蓝色和紫色,最暗的地方也没有出现死黑的现象。由于明度高对比小给人很粉的感觉。
暗部反光受到天光的影响夸张了反射。另外在新海诚电影里光晕和焦外光斑也十分常见。暗部蓝紫过渡
以上大概分析了一下色彩,下面主要讲一下后期的思路,由于当时完全凭着感觉去做,很多细节都忘记了,试着再P一遍也几乎不会做到一模一样,索性讲下思路吧。知乎上的大神分析的很有道理,以下是我补充一点,主要是思路,方法不是唯一。
在选取素材的时候要考虑到光源的位置,左侧暗部部右侧为亮部。
当时想以原图为基础上拓一遍的,也就是在原图上上色,无奈没有数位板又嫌麻烦,想到了PS里自带的滤镜风格,就试着做了一张,大概P了两至三个小时吧。
新海诚的大部分作品都是基于城市,对城市有着特殊的情感,例如经常入镜的地标建筑和实地取景的手法。在做这类图的时候可以选取自己熟悉的城市,且带有标志性建筑和光影分明的照片来处理会有更好的效果。
新海诚的蓝紫色的环境光在物体交界处表现的十分夸张,这也是大部分漫画表现距离感和空气感的手法在楼与楼之间相接处增加亮度和环境光来表达层P这种漫画的方法不唯一,滤镜固然简单,可可控制的部分过少,但它的优点在于效率高,而先处理后绘制则可以大大提高效率又保证了绘画感,这也是新海诚机智的地方。以上均为个人观点。
热心网友 时间:2023-08-21 12:55
即使这两种形式都不可以达到效果热心网友 时间:2023-08-21 12:56
他的动漫只有手绘才可以热心网友 时间:2023-08-21 12:56
新海诚的画风是手绘加ps热心网友 时间:2023-08-21 12:57
在软件里作画,几乎不用滤镜