发布网友 发布时间:2024-01-20 22:06
共3个回答
热心网友 时间:2024-04-20 12:20
您好
请问您的哪个会变形的模型是带有动画或骨骼的吗?
如果只是单纯的模型的话,可以使用塌陷将所有修改器塌陷之后,再在现在的场景中进行合并。
您也可以试试给会变形的那个模型重置变换一下看看,
在实用程序面板,执行重置变换——重置选定内容。然后再用另外一个场景导入试试
还有一个就是使用外部参照对象来导入
用外部参照对象导入之后,所有的修改器之类的都会保留(建议使用外部参照对象之前将原来的文件备份一个,因为是直接引用,不知道会不会对原来的文件进行修改)
您先试试吧,看看行不行,希望对您有用。
热心网友 时间:2024-04-20 12:20
模型赋予好材质后,转为可编辑网格,不过合并模型还是场景,绝对OK热心网友 时间:2024-04-20 12:21
你可以试试把合并会出现问题的模型另存一下试试,可能是模型文件版本的问题,也可能是模型文件里有破损文件的问题