发布网友 发布时间:2022-05-03 04:07
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热心网友 时间:2023-10-31 07:32
一、先了解一下四大稀有资源和一种基础资源。
1、木头是每个矿种都有的资源。是建筑物升级,造兵的必要资源。
2、石头也是新手的主要资源,许多基本建筑,如市*、仓库等都要石头。一般新手任务的时候先把市*声到10级,用剩余的钱买酒,一般就能稳定点。
4、魔晶是后期战争型玩家的偏爱,也是铁匠铺和学院升级的重要资源。初期作用不明显,后期作用逐渐显现。后期30级以后如果一小时只有1000左右的经验,一般都要1天到2天,就能升级。
5、铁,战争、掠夺他人的主要资源。(前期作用一般,后期是军事狂人的必备品。)
6、酒,前期最重要,少了这个资源基本新手活不下去的。酒牵连到*、金币两样最重要的属性,前期靠新手任务可以勉强坚持下去。资源点不是酒的新手玩家,前期酒馆不要太高,尽量把*控制在正数就好了。另外顺便说一下,*除以50=每小时的人口。
当金币发展稳定了,前期每天有100~500的收入的时候,可以缓慢升级酒馆。不够酒了如果金币还是每小时正数就不要开酒了。(前期玩家最重要的是不要战争倾向,就算有狼了也忍一忍)。
当然也可以充值奥金币。在魔法商城中购买个大型传送法阵道具,传送到酒矿。
对于是酒矿的童鞋简要说几句,前期等市*升上去,人口多了(“现在”酒矿的玩家基本人口都爆),就尽量木工酒工全开,一般酒矿就不要乱飞城,毕竟投资的也是钱。
二、分城的建设和主要作用
主城是酒矿的尽量开石矿,主城是石矿、魔晶、铁的尽量开酒矿。
分城的主要作用
1、经验叠加,这是绝对重要的,后期角色升级越来越难,有个魔晶矿的分成能让你一劳永逸。
2、金币叠加,只要分城发展稳定,1-5天内都能稳定在500金币一小时,这对上线不多新手来说是很不错的。
3、军事,拥有铁矿的分成可以暴兵,掠夺,这对提升军事排名也是很有用的。
4、铁匠铺叠加,魔晶矿分成的另一个好处。
三、天赋(技能)加点。
前期金币状况不稳定,建议全加建筑,只要在商业点一点。稳定的战争狂,基本建筑军事对半分。
四、军事兵种的特点
金币在5W以下的新手,建议除了打个人副本就不要掠夺活城(玩家经常上线的城),金币稳定的,就可以适当掠夺。
1、*兵:蚂蚁,一般数量多的在全挂之前都能干掉对方几个兵,因为“现在”战斗是A打B,B打A,A、B减血,所以一般就算1000*兵打1个*兵,也会打掉1000*兵1滴血。维护较低,只要10金币/小时。
2、弓手:远程攻击(2格),但如果有一个近战职业在前面,基本可以不死一个,但最多只能打几次。
3、剑士:*兵强化版,攻15防20,血40,不错的兵种。维护高一点,30金币/小时。
、骑士:攻防20,血60,速度快,但数量少就是送死。
5、法师:群攻一排,打个人副本很爽。
5、傀儡:血超厚,150
五、其他个人技巧
1、*除以50=每小时人口
2、军事排名的积分按出征费算
3、投资完后有一定几率在升级时就可以多用工人
4、个人副本打一次,副本升一级。
如果你是笔记本,下面的画面被切掉了,可以尝试加上?m=window恢复。