发布网友 发布时间:2024-02-03 15:00
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热心网友 时间:2024-03-04 17:00
正统血坦(49/5/8,多余9点天赋可自己分配) 必加的天赋其实就这么多,剩下的则可以按个人喜好进行分配了。不建议血虫,坦打出的血虫在boss正面,可能引发招架问题。厄运突降和莫格莱尼之力有人喜欢有人不喜欢,自己看着取舍吧。冰系和邪系其实并没什么别的天赋可考虑的。血坦以物理技能为主,恶疾的命中聊胜于无。 贪婪亡者对血坦来说只有3%力量有用,并不值。冰系的强化冰触没点是因为可以蹭别人的,如果没得蹭,那就自己点上三点吧。 邪系 邪系坦一度是最多人选择的天赋系,原因就是那个异常imba的骨盾以及稳定的单体/群体仇恨能力,还有强大的魔法抵御能力。到了这个版本,骨盾的减伤和冷却时间基本已经砍到了正常水平。生存能力和其它两系相比还是很强的。 事实上3.1对邪系的buff相当多,这让邪坦的仇恨能力有了很大提升。不过天赋树在调整之后更加臃肿了,这一点颇让人郁闷。 邪系的双修天赋一般都是选择血,也就是大家耳熟能详的"百战坦"。由于邪系天赋浅层对天灾打击的伤害有所提升,而且墓穴热疫可以和黑疫共存,这意味着百战邪坦的仇恨制造能力有了很大进步。当然了,以仇恨能力换生存能力的话,还是要看具体场合。 深邪坦(10/10/51) 深邪的天赋取舍是很让人头疼的问题,这套配点方案里,冰系的黑冰5点,邪系的魔法压制/反魔法领域/亵渎/骨疽都是可以自行调整的。事实上我对魔法压制和反魔法领域十分不感冒。为了PVP的平衡,这两个技能实在是被nerf得过了头。 要选择其他天赋的话,挽歌/亡者之夜/食尸鬼大师都很值得考虑,血系的双手武器专精和血之气息也是性价比不错的天赋。注意,坦不要加凝血之刃。 百战邪坦(23/5/43) 因为百战在血系第四层,所以需要至少20点天赋投入。前四层里除了剑刃屏障/刀锋护甲/双手武器专精的12点之外,剩下8点可以自己分配。我点的是血之气息+血瓶+一点魔法偏斜过路。邪系天赋和深邪基本差不多,不过墓穴热疫一点就够了。要调整的话,参考上一个深邪配点的分析。 目前主流的就是血系和邪系,冰系基本看不见了。