blender布尔和细分哪个优先
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发布时间:2022-05-02 14:08
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时间:2022-06-20 10:12
布尔优先。布尔使用方法如下:1、打开blender创建两个图形。2、然后把两个物体放在一起,让两者有交集。3、接着选中“立方体”,给它添加“布尔”修改器。4、操作中点击“交集”,物体设置为“Sphere(球体)”,这时我们会发现立方体只留下与球体交集的部分。5、然后选择“应用”修改器,然后我们发现立方体,变成了部分球体(交集的部分)。6、如果我们,在操作中选择“并集”,在选择“应用”,我们会得到一个球体加立方体的模型效果。7、如果我们,再操作中设置为“差值”,在选择“应用”,我们会得到立方体中有个凹陷的半球体效果。
细分使用方法如下:1、首先,我们需要打开Blender软件,并选择一个自己想要更改表面细分效果的物体。2、选中该物体以后,点击界面中的模式切换按钮,并选择“编辑模式”选项。3、在物体的编辑模式下,在界面右侧选择“扳手”图标。4、然后,我们点击界面中的选项,并添加“表面细分”效果。5、添加该效果以后,我们可以更改“视图”或者“渲染”时的物体表面细分数,更改以后,退出编辑模式,并点击“应用”按钮进行细分数的应用。6、最后,我们添加该效果以后,可以发现物体的表面细分效果增强了相应的倍数。