发布网友 发布时间:2022-05-02 14:54
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热心网友 时间:2022-06-20 13:10
持续技能改成属性伤害,如果用模拟法很容易,但用原技能做还是很烦的。
你的方法完全行不通,这个必须要用计时器做。我用的方法是,英雄放假技能,创建马甲放真暗影突袭,这个暗影突袭只有初始伤害,然后开启计时器,3秒周期,后续伤害是计时器到期后判断目标身上是否有暗影突袭魔法效果,命令英雄对目标造成属性伤害。
具体见测试图。
热心网友 时间:2022-06-20 13:10
开启间隔X秒持续循环的计时器A 计时器A到期就进行一次伤害 当总次数达到N次就停止并且摧毁此计时器 当然要想完美的话最好用JASS写 需要相关代码请联系我追问我是 第一个触发 开启 条件:释放技能 环境:技能 等于 暗影突袭 效果:开启 第二 第三触发