关于MAYA动画制作
发布网友
发布时间:2022-05-04 17:34
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热心网友
时间:2022-06-24 10:02
首先,你需要了解一下三维动画的制作流程。
一般三维动画制作流程是:
一个比较成熟的动画公司的流程是:
原画组设计完2维线稿,给模型组做模型。
模型组做模型的同时,原画组画色指图。
模型组做完的模型同时分给绑定组和材质组。
绑定组绑定骨骼,材质组分UV按色指画贴图。
绑定组和材质组都完成工作后,绑定文件给Layout组定摄像机。
然后动画组拿绑定好的文件调动画,材质组给绑定文件传UV和贴图。
最后灯光组拿去打灯,分层,渲染。
所以一般的动画公司都会有二维、模型、材质、绑定、Layout、动画、特效、灯光等组组成。
既然你没有美术功底,所以我建议在初级了解软件的具体使用后,主攻绑定、动画等模块,如果你的英文功底好,程序语言有基础,还可以往特效方面发展。
热心网友
时间:2022-06-24 10:03
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热心网友
时间:2022-06-24 10:03
maya不需要很多的美术功底,只要对形体敏感一些,把玛雅里面的建模、材质、灯光、后期学精了即使没有手绘功底找工作同样一马平川,甚至待遇要比纯手绘的好。但是学maya是个长期艰苦的课程,成败全在个人了
热心网友
时间:2022-06-24 10:04
Maya不太需要手绘功底,形体感觉好就OK。我感觉现在只要是动画就不手绘了,手绘自己掌握一点知识就好了!加油吧、
热心网友
时间:2022-06-24 10:04
建议初学者刚开始不要做太复杂的动画,先从建模开始做吧,MAYA在建模方面还是很强大的,尤其是人物角色。可以做个简单的5分钟的试试,做些小动物的都可以