有谁能提供天堂2六章单机版的下载地址?要真六章的,要能下载能玩的,要中文版能做任务的,谢谢!!!
发布网友
发布时间:2022-05-04 17:34
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热心网友
时间:2023-10-05 07:55
57M的补丁
比那个好的多了
要的找我吧
290500705
保证可以玩
2.7个G 下载都能下的发昏了
呵呵
我这 57M的不比那个差
<set val='380' order='0x08' stat='pAtk' /> 物理攻击 设定为380
<set val='250' order='0x08' stat='mAtk' />魔法攻击 设定为250
<add val='200' order='0x40' stat='cAtk' />致命+200伤害
<add val='67' order='0x40' stat='rCrit' />增加致命攻击率67
<set val='10' order='0x08' stat='rCrit' />致命机率 设定值
<set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd' /> 攻击速度 设定为325
<mul val='1.35' order='0x40' stat='maxHp' /> 最大HP加35%
<mul val='1.45' order='0x40' stat='maxMp' /> 最大MP加45%
<mul val='1.35' order='0x40' stat='maxCp' /> 最大CP加35%
<mul val='1.05' order='0x40' stat='pDef' /> 防加5%
<mul val='1.05' order='0x40' stat='mDef' /> 魔防加5%
<mul val='1.10' order='0x40' stat='pAtk' /> 物理攻击加10%
<mul val='1.10' order='0x40' stat='mAtk' /> 魔法攻击加10%
<mul val='1.15' order='0x40' stat='pAtkSpd' /> 物理攻击速度加15%
<mul val='1.15' order='0x40' stat='mAtkSpd' /> 魔法攻击速度加15%
<mul val='1.20' order='0x40' stat='accCombat'/> 命中加20%
<add stat='INT' order='0x10' val='10'> INT加10 (STR,WIN,DEX等都一样)
<mul val='1.10' order='0x40' stat='sDef' /> 盾挡格加10%
<enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk' />pvp
<enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk' />pvp
<skill onCrit="1" id="3070" lvl="1" chance="18" />致命攻击时附加状态
<skill onCast="1" id="1035" lvl="2" chance="50" />施展魔法时附加状态
id="1035"为你要发动的技能ID,,,chance="50"是几率(以百分比计算)
技能修改对照:
<set name="mpConsume" val="250"/> 消耗250MP
<set name="power" val="350.0"/> 威力350
<set name="target" val="TARGET_SELF"/> 目标自我
<set name="target" val="TARGET_ONE"/> 目标单个
<set name="target" val="TARGET_AREA"/> 目标群体(若为AURA则是以自我为中心对周围的伤害)
<set name="skillRadius" val="605"/> 群攻的半径(群体时用)
<set name="skillTime" val="7000"/> 技能时间间隔
<set name="skillType" val="MDAM"/> 技能类型:魔法攻击
<set name="skillType" val="PDAM"/> 技能类型:物理攻击(BUFF技能有对应的skillType)
<set name="castRange" val="900"/> 发技能所须的距离
<skill id="30" levels="38" name="Backstab"> 技能ID,级数,名
<table name="#mpConsume"> 53 55 57 57</table> 把每级技能消耗的MP定义在 #mpConsume
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> 调用上面定义的 #mpConsume
(<set name="power" val="#power"/> 同理,当然你也可以用这方法定义施法时间逐级减少或其它)
<for>
<using kind="Dagger" skill="0030"/> (Dagger是匕首,这是需要装备匕首才能发动此技能的意思,剑sword,盾Shield,砘器blunt如此类推)
</add>
</for>
X:\l2jcn\l2j\gameserver\data\stats\skills里找到风之种子(技能编号现在游戏里查查),接下来里面有这么一行:
<effect count="1" name="Seed" time="10" val="0"/>
将里面的name="Seed" time="10"改成name="Seed" time="1200"那么种子的时间就会变成20分钟的了
<set name="skillTime" val="7000"/> 是完成一个技能需要的时间
<set name="reuseDelay" val="1000"/> 这个才是技能恢复的时间
有关各种药水的修改法 修改药水..补量..跟加速
修改地方xml的位置在客户端 X:\l2jcn\l2j\gameserver\data\stats\skills 里面找一个 2000~2099的xml档案是用记事本打开:
红色药水 skill id 2001
体力治愈辅助药水 skill id 2002
魔力治愈辅助药水 skill id 2003
魔力治疗药水 skill id 2005
奋斗药水 skill id 2010
移动加速药水 skill id 2011
攻击加速药水 skill id 2012
体力治疗药水 skill id 2031
强力体力治疗药水 skill id 2302
加速药水 skill id 2033
终级治愈药水 skill id 2037
瞬间体力治愈剂 skill id 2038
强力加速移动药水.....skill id 2034
强力攻击加速药水skill id 2035
以下是修改内容说明:
- <skill id="2001" levels="1" name="Red potion">物品名
<table name="#hot">2</table> 刚喝下时补的量
<set name="power" val="1.0" /> 时间内每次回补一次的量(单位不详)
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="HOT" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="buffDuration" val="15000" /> <<<<喝到结束的时间(单位毫秒)
<set name="castRange" val="-1" /> 喝扣道具一个
修改移动速度为<table name="#Tab-runSpd">255</table> <<<加速255...
修改攻击速度为<table name="#Tab-pAtkSpd">1.50</table><<速度为1.5倍
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热心网友
时间:2023-10-05 07:56
http://www.gougou.com/search?search=%E5%A4%A9%E5%A0%822%E5%85%AD%E7%AB%A0%E5%8D%95%E6%9C%BA%E7%89%88&restype=-1&id=10000001
第一个就是中文版的.
热心网友
时间:2023-10-05 07:56
http://www.gougou.com/search?search=%E5%A4%A9%E5%A0%822%E5%85%AD%E7%AB%A0&id=1
祝你成功!
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