发布网友 发布时间:2022-05-04 15:00
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-23 07:58
阴影的部分,先建立一个平面,符合你真实的场景,给予Use Background的材质热心网友 时间:2022-06-23 07:59
用MAYA或者MAX制作一部动画短片!然后用11个摄像机从不同角度渲染出11个短片你们在做项目的时候,三维里没有做分层吗?!有了分层,后期哪个软件都可以热心网友 时间:2022-06-23 07:59
maya中的背景可以使用 usebackground材质~这样背景可以看不见,但保留阴影热心网友 时间:2022-06-23 08:00
用PFtrack反求吧,可以把视频中的物体用简单多边形盖住,在合成的时候不会穿帮,不会再像平面一样了。