穿越火线跳狙怎么用??
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发布时间:2024-02-21 03:22
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热心网友
时间:2024-11-22 22:31
连镜
连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。
我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技术,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。
我们知道保卫这边分左右楼,并且上下中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍观察,2倍击杀。
我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个过程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后确定没有第2个,马上1倍观察另一边,同时卡另一边视角,发现敌情同上。本人不算高手,利用此技术曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。
这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开*,死的绝对是外面站那个。所以,大范围的观察再结合闪狙的优势,无疑是强大的。
好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击对抗。
首先,你不会预先知道对方从哪里出来,不过你用一倍的话,可以不间断的观察2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一*一个一*不歪的,2倍开*后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1*打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开*后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个*瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱*蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的过程就是瞄准的过程)
这里我们再次提到甩狙,当你突然发现镜头的另个方位有情况时,你就这样1*甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择?
有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。
无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整*口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。
这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。
打过的都知道,那地图你要守1点估计是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。
通常我喜欢站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基本是180度的观察范围了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度???
首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的*口范围,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你观察过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发现来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜观察其他位置。在不确定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。
这里我们来分析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反应一定是前面有人,可当我躲避后你根本不知道我在哪里,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概位置,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。
同理,当你在跑动中突然发现前面有人,不躲的肯定是拿机*的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的位置,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机*高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范围看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。
感觉有点乱,简单总结下。
连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开*后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。
主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。
守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。
校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一*乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。
练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的*越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性
热心网友
时间:2024-11-22 22:31
从障碍物后面跳出来,在空中观察敌人位置,根据敌人位置大概的调整狙击*口,然后在落地一瞬间开镜(可以蹲),调整(快速准确甩镜),击杀!
热心网友
时间:2024-11-22 22:32
跳出的同时开镜,用单镜即可,落地的同时甩狙打死敌人。
PS:用狙一定不能在移动中开*!开*的瞬间要保证你是静止的!
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时间:2024-11-22 22:33
先是小镜跳出去,落地开2倍镜打对方
或者不开镜出去,空中开小镜打对方
记住:落地瞬间开*,否则是打不中敌人的。
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时间:2024-11-22 22:33
CF不好挑狙
热心网友
时间:2024-11-22 22:34
鼠标灵敏度我是开到10-20,跳蹲打,加上慢慢练