发布网友 发布时间:2022-04-21 04:17
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-17 22:47
1、当然没改,人物级别每升1J,五雷命中成功的伤害就增加50点,140J五雷成功最高应该是6500。然后是根据怪物的血量掉血,怪物血多你自然也P的多,你抓鬼的时候像野鬼、有些骷髅什么的就算P成功也没有6500的。而且技能成功率跟技能等级、*有关系,你是不是技能、*不够高,或者是怪的级别比较高,还有就是几率问题了,满修满技能也都有失败的时候呢。追答你想下常常轰出6000+血的时候通常是哪些种类的鬼,僵尸不用说,马面在第一回合轰的时候也能有这么多,骷髅稍微少点,野鬼按你这级别轰成功也就1000多。说到底还是根据怪物血量算啊,而且第一个鬼到第十个,怪物血量也是越来越多。在遇到同样种类怪物的情况下,如都是第一回合,轰6000肯定是成功的,2000肯定失败的。还是上面说的那些情况,自身、怪物、几率各种原因,总之,五雷大体是没有改动的
热心网友 时间:2022-06-17 22:47
没修改,打血少是因为 技能使用失败,因为级别高了,怪抵抗五雷的能力也会升高,一般 有花生的话,让化生给你加个佛法无边,打两下的话,第二下打得明显会很多。热心网友 时间:2022-06-17 22:47
抓了30个 是带小号的吧 怪物等级拉低了 血量自然没有5个140级的怪血量高 百分比还是1/4 怪物血量不一样了热心网友 时间:2022-06-17 22:48
天雷斩只有对NPC怪物才能秒3,对玩家无效热心网友 时间:2022-06-17 22:49
是按当前血量的百分比掉血,轰的多说明鬼的血厚,天雷斩3个目标是指打野怪,或者活动时,对于人物和人物的BB来说只是单体技能而已。