发布网友 发布时间:2022-04-21 04:38
共5个回答
热心网友 时间:2022-06-18 00:47
电法塔,主要看是什么成长的,成长就是你造电法,他在左下角有显示的,例如 2 3 5, 就是你一升级2点力量,3点敏捷,5点指令。我建议学2个技能,第一个学第三个技能,然后第二个, 加点,前期先加到100,然后力量, 最后敏捷201就行了,多了没用,智力100左右。
拓展资料:
背景设定
发挥你的策略和想法,疯狂的消灭怪物吧!存在的怪物数超过100即游戏结束,然后提交你的战绩和大家比一比。
操作指南
如何开始
游戏加载完毕点击[跳过] - 再点击[开始]即可进入游戏。
操作方法
鼠标操作。1.点击空地建造你的炮塔;2.点击你的炮塔,升级或回收;3.打爆小金矿可是有钱的喔;4.游戏的总分:杀死普通怪物数*当前关卡数+杀死boss数*当前关卡数+剩下的钱*当钱关卡数。
游戏目标
合理操作消灭所有的敌人。
参考资料:百度百科-绿色循环圈
热心网友 时间:2022-06-18 00:48
电法最佳点成型最好是 160+力量 200+敏捷 390+智力。无尽配置随便 弄个萨满 精灵 腐蚀 深渊 恐惧 减速 减防 攻击 加速。就这么简单。亲测前两天的电法 就这个配置,无尽17波不漏,最后队友全漏 就爆了。爆电属性 是 敏捷v≥200=120X智力伤害。
扩展资料
电法塔,为英雄类型塔,造后不可回收,不可开天赋,四技能,最高等级三十。
个人建议电法属性为:160 200 XXX。160的力量是为了学习3个技能,200的敏捷是为了技能的伤害与攻击速度最大化,其余全部点智力做到伤害输出最大。
电法首学第三个暴击的技能,前期不漏怪,妥妥的。无论你的原始属性是什么成长,前期全部点力量以最快的速度升第二个技能,学雷云(18木)。经济情况好,能再11波的BOSS出雷云,那么一个电法就能打牛了,不然一个电法是无法打牛的。然后算好成长属性,最后出那个雷球震地减速的技能(36木)。
热心网友 时间:2022-06-18 00:48
电法塔,主要看是什么成长的,成长就是你造电法,他在左下角有显示的,例如 2 3 5, 就是你一升级2点力量,3点敏捷,5点指令。我建议学2个技能,第一个学第三个技能,然后第二个, 加点,前期先加到100,然后力量, 最后敏捷201就行了,多了没用,智力100左右。
全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫。《绿色循环圈外传》常用战术及塔类搭配娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。
起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。
此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。
之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。
电法塔,为英雄类型塔,造后不可回收,不可开天赋,四技能,最高等级三十。
个人建议电法属性为:160 200 XXX。160的力量是为了学习3个技能,200的敏捷是为了技能的伤害与攻击速度最大化,其余全部点智力做到伤害输出最大。
电法首学第三个暴击的技能,前期不漏怪,妥妥的。无论你的原始属性是什么成长,前期全部点力量以最快的速度升第二个技能,学雷云(18木)。经济情况好,能再11波的BOSS出雷云,那么一个电法就能打牛了,不然一个电法是无法打牛的。然后算好成长属性,最后出那个雷球震地减速的技能(36木)。
个人不建议学四个技能,一是需要耗费54木,相当于4个人口了,成本高。二是需要240的力量,导致智力属性过低,雷球的技能伤害低。三十最后一个闪电的技能伤害太低,虽无视护甲,但是伤害还是低。四是出了四个技能的电法基本上你就造不了其他建筑了,试问,一个电法无尽能走多远。故此,三技能电法的性价比最高。
热心网友 时间:2022-06-18 00:49
电法最佳点成型最好是 160+力量 200+敏捷 390+智力。无尽配置随便 弄个萨满 精灵 腐蚀 深渊 恐惧 减速 减防 攻击 加速。就这么简单。亲测前两天的电法 就这个配置,无尽17波不漏,最后队友全漏 就爆了。爆电属性 是 敏捷v≥200=120X智力伤害。
扩展内容
电法塔各技能简介
一技能
技能说明:
召唤一个电球,1秒后爆炸,造成400范围敌人
[智力*X]点混乱伤害,并减少100%移动速度,CD8秒。
敏捷<50 X=40
敏捷<100 X=60
敏捷<150 X=80
敏捷<200 X=100
敏捷≥200 X=120
分析:1.减速效果霸气,但CD过长,需要适当搭配减速塔,还是很不错的*技能。
2.输出貌似很强大,但由于CD关系,其实评价伤害并不高。
3.总体可以作为一个*技能,前期杀怪很猛,但遇速度快怪物容易漏怪,
后期需要搞智力敏捷支持,伤害还理想(例如:201敏捷300智力=120*300=36000)。
二技能
技能说明:
攻击敌人时250范围额外增加[力量*X](游戏说明是智力加成,文字说明错误)点穿刺伤害。
敏捷<50 X=5
敏捷<100 X=10
敏捷<150 X=15
敏捷<200 X=20
敏捷≥200 X=25
分析:1.由自身攻击触发的范围技能,加攻速对此技能非常重要
2.力量只加自身攻击单体,与此技能无太多作用,建议增加智力与敏捷为主
3.总体清怪不错,前期不易漏怪,后期伤害一般(新版本考虑与改为力量相关)
三技能
技能说明:
每次攻击有12%的几率召唤一个云电,攻击敌人造成
30-5400点普通伤害。(伤害与英雄的智力和敏捷相关)
分析:1.随机性技能,看脸,单体伤害非常猛,杀BOSS,少怪波很强大。
2.依赖敏捷,速度,高敏成长可考虑此单技能只加敏捷,配光环
3.总体是个电球满天飞的技能,后期高攻击有BUG,伤害很差很差
(作者考虑下个版本加强为30-1W伤害且修改触发)
四技能
技能说明:
链电电击700范围内的5敌人,造成40-5000点魔法伤害
(无视护甲),持续4秒.CD8秒。伤害与智力有关.
分析:1.无视护甲0.2秒一次闪电链,相当恐怖
2.智力成长首选技能,后期清怪也不错
3.总体比较均衡的技能,需要配合缓速使用比较强大
热心网友 时间:2022-06-18 00:49
电法塔,主要看是什么成长的,成长就是你造电法,他在左下角有显示的,例如 2 3 5, 就是你一升级2点力量,3点敏捷,5点指令。我建议学2个技能,第一个学第三个技能,然后第二个, 加点,前期先加到100,然后力量, 最后敏捷201就行了,多了没用,智力100左右。
全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫。《绿色循环圈外传》常用战术及塔类搭配娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。
起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。
此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。
之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。
拓展资料:
电法塔,为英雄类型塔,造后不可回收,不可开天赋,四技能,最高等级三十。
个人建议电法属性为:160 200 XXX。160的力量是为了学习3个技能,200的敏捷是为了技能的伤害与攻击速度最大化,其余全部点智力做到伤害输出最大。
电法首学第三个暴击的技能,前期不漏怪,妥妥的。无论你的原始属性是什么成长,前期全部点力量以最快的速度升第二个技能,学雷云(18木)。经济情况好,能再11波的BOSS出雷云,那么一个电法就能打牛了,不然一个电法是无法打牛的。然后算好成长属性,最后出那个雷球震地减速的技能(36木)。
个人不建议学四个技能,一是需要耗费54木,相当于4个人口了,成本高。二是需要240的力量,导致智力属性过低,雷球的技能伤害低。三十最后一个闪电的技能伤害太低,虽无视护甲,但是伤害还是低。四是出了四个技能的电法基本上你就造不了其他建筑了,试问,一个电法无尽能走多远。故此,三技能电法的性价比最高。