发布网友 发布时间:2022-05-05 04:53
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热心网友 时间:2023-10-10 03:40
育碧的游戏不是越做越差。因为育碧把长期运营作为核心,可能很多人会把锅扣到人家疫情头上,认为育碧的游戏开发受到疫情的影响,所以,今年上线的游戏比较少,但实际上这只是表面现象,更加深层次的原因,恐怕次世代游戏开发的成本越来越高的原因。
我们可以看到的,现如今一款3A大作的开发成本起码得要上亿,对于如此巨额的开发成本,一款游戏的售价却只要几十美元,家底再厚的育碧也会面临地主家没余粮的尴尬窘境。
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育碧不得不面对一个选择,要么亏钱去做一些高质量的好游戏,要么就口碑不要了,开始流水线化做游戏,显然,育碧选择了后者,这也是为什么我们看到现在的育碧游戏大多数都是“RPG+开放世界”的原因,真的不是育碧做不出好游戏,是因为开发成本越来越高,可却赚不了什么钱,育碧始终是一个上市公司,他们要考虑股价。
育碧也在想尽办法做到游戏质量和收入成正比,也正因为这一点,育碧盯上了网游的套路,网游靠什么维持活跃度,就是长期运营,通过不断地更新内容和任务来维持玩家的活跃度,我个人猜测育碧很有可能正在打算将自己的商业模式转型成“长线运营”。