大虾给我介绍一下虚拟演播室?
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发布时间:2022-05-02 23:59
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时间:2022-06-28 14:17
虚拟演播室是视频技术与计算机技术结合的产物,把传统的色键技术与计算机图形图像处理技术结合起来形成的,是一种新颖的独特的电视节目制作技术。传统的色键技术是将演播室蓝色幕布前的人物叠加在另一个背景上,其局限性是当摄像机做任何运动(推拉摇移等)时,背景不能相应变化,只是前景图像发生变化,所以,前景与背景的透视关系不符,好像人物飘浮在背景上,合成图像失去真实感。而虚拟演播室技术可以保证前景与背景的透视关系正确。
虚拟演播室技术与色键技术十分相像,它是由前景的主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一体,产生人物置身于背景的组合画面。然而,在真正的虚拟演播室技术中,背景是由计算机产生的,计算机接受摄像机的控制,随着摄像机的推拉摇移,俯仰角度的变化,计算机相应改变画面的大小和角度,并且为了正确再现前景与背景的空间透视关系,还需对前景和背景实施空间锁定,这种空间锁定是通过精确测定摄像机的所有定位参数(包括镜头调整参数)来实现的。�
主持人一般是在呈“U”型或“L”型的蓝箱里做着各种表演,实际的、或“真实”的前景摄像机对其进行拍摄,背景图像(画面装饰、道具和风光布景)大都是三维立体图,由制作人员预先用计算机生成,前景与背景图像在传输或录制过程中混合。这种合成图像的制作方式即被称为“虚拟”。故此,这种图像摄录系统也被称为“虚拟摄像机”,与传统的蓝幕色键技术截然不同的是,虚拟演播室技术中的真实摄像机(前景图像)与虚拟摄像机(产生背景图像)始终保持同步互锁,为此,必须对真实摄像机的以下参数进行确定:蓝幕背景的X、Y、Z坐标值;摄像机的俯仰、摇移以及可旋转角度的数值;镜头的焦距和聚焦。
然后,真实摄像机的所有上述参数都送入计算机分析,系统对与前景图像相关的虚拟背景图像发出控制指令。最后,录有表演者和真实道具的前景图像与计算机生成的背景图像在色键控制器里合成为一幅画面,传送至视频切换台输出。 �
由此可见,虚拟演播室系统可分解为三个部分:摄像机跟踪部分、计算机虚拟场景生成部分及视频合成部分。 �
虚拟演播室技术对背景进行调整或移动,使之与摄像机的运动同步,即使用一个所有位置、参数能够被测量的摄像机系统,它与一个计算机系统相连接,该计算机系统能够使用这些数据控制背景图像的生成,使背景与摄像机同步运动,即前景图像与背景图像建立起正确的透视关系。
虚拟演播室在现场拍摄及录制过程中,使用计算机制作的三维模型场景,实际地与现场拍摄的演员、录像机以及其它信号源合成在一起,保证现场演员在虚拟演播室中与三维背景呈现真实的透视关系,同时允许插入视频片断,互相作用的三维特技效果,图形/音频及其它东西。这些效果可以是事先准备好的也可以是导演现场的决定。所有三维场景是由同一台摄像机拍摄的感觉。利用虚拟演播室技术,可以避免真实制景的繁琐及浪费,而且三维场景还可以循环使用,大大降低了制景费用,拓展了环境背景图像范围,能够充分发挥人的想象创作力。
“虚拟演播室摄像机”进入合成系统,能够实现许多功能,能在演播室范围外游移,以完全不同的场景出现或者飞出演播室之外至远处,在运动中安全平滑地返回虚拟演播室场景,以及过渡到真实的摄像机。虚拟蓝背景技术允许摄像机拍摄蓝背景以外的事情,不受现场演播室的局限。
虚拟演播室系统允许摄像机在演播室空间内进行灵活的运动包括曲线运动,可以不受*地摇移,俯仰及变焦。
简而言之,虚拟演播室系统原理就是,摄像机运动跟踪系统将获取的摄像机运动参数进行处理后,去控制背景图像生成装置,使生成的背景图像与前景图像保持正确的透视关系。最后摄像机所摄的前景与生成的背景在色键合成器中合成并播出
参考资料:http://blog.niwota.com/a/403788.htm