玩uno的必胜战略!
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发布时间:2022-05-02 21:58
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热心网友
时间:2022-06-27 16:18
最初玩者各抽一张牌,数字最大的为庄家。每人取牌7张,其余当作牌库,然后从牌库/牌堆中取出首张牌(若是"wild draw four"需再取),庄家左边玩家(若是"reverse"则为右边)根据此牌出牌,游戏开始。本局赢家为下一局的庄家。
出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌或万能牌。出功能牌要么保证和上一张牌的颜色相同,要么是不同颜色相同功能的功能牌。当玩者无牌可出,则需从牌堆上取牌,如果还是不能出,则跳过,轮到下一个人。
转色:
1、当玩家发出与上家所出牌数字或功能相同,但颜色不同的牌时,则当前的出牌颜色自动转为该玩家发出的牌的颜色。
2、玩家可发出与上家牌面数字或功能相同的牌的同时,可一同发出与该数字或功能的相同的其他颜色的牌,这时该玩家可指定发出的牌中包含的任意颜色为继续转下去的颜色。
当打剩最后一张牌时,要大喊UNO,若玩者忘记说"uno",在下位玩者出牌前被其他人发现,则需罚在牌堆中取2张牌,若不被及时发现则不可追究。反过来,如果错喊UNO也需要罚两张牌。
最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
注: 若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或罚抽4张牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,再为新的牌库继续玩。
有人获胜后, 其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.
计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数
DRAW TWO 1张代表:20分
REVERSE 1张代表:20分
SKIP 1张代表:20分
WILD 1张代表:50分
WILDDRAWFOUR 1张代表:50分
另一种计分方法: 也可当有人获胜后, 其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分.当有人累积负分数达500分时, 这个人就爆掉了。这一轮游戏全部结束。 可以对爆掉的人采取惩罚措施, 比如买东西给大家吃, 或者贴纸条拍照留念等.
两人对玩 UNO 的规则
1.某位玩家打出 Reverse 卡时,该卡的功能相当於 Skip 卡,也就是该玩家可 以继续打出下一张牌。
2.某位玩家打出 Skip 卡,该玩家可以继续打出下一张牌。
组队比赛
您也可以两人或多人组成一队来进行比赛,比赛时同队的队友要相隔坐,当某一玩家出完手中的持牌之後,此时的分数便以队为单位来进行计算,总计每位队员手中持牌的点数来做为该队的分数。
玩家位置变化
如果有四个玩家参与此游戏,玩牌时其他三人可以轮流坐在您的对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来共可玩 12 局,要把每局的分数记录下来,玩个几个轮回,便可依累计分数产生冠军了。如果有八个玩家,您可以拆成两 桌,也是某个玩家分别与另外七人轮流成为对家,每换一次对家就玩四局,这样玩一个轮回下来有 28 局,然後总计分数,产生冠军。
多盘游戏的赛制
通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。
1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。
2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。
3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。
特殊规则
为了加速出牌,可以加入以下规则:
1.对牌:一个人可以将两个数字一样的牌一起丢出,以加速出牌。其中,一对禁(Skip)可以跳过2个对手,一对同色加二(Draw 2)可以盖在+4(Draw 4)上,且单张Draw 2不能压在2*(Draw 2)上。
2.点断:当自己手上有与一个玩家出的牌同数同色的牌时,可以抢先出牌(仅限于有色牌),中间的玩家失去出牌机会。
WP7平台乌诺纸牌 UNO是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏,由Merle Robbins于1971年发明,现时由游戏公司Mattel生产。UNO是西班牙语和意大利语中“1”的意思。由于游戏规则中,当玩家手上只余下一张牌时,必须喊出"UNO",因而得名。UNO纸牌引进国内时,取名“优诺”,其实这是读音的一个误会,UNO牌的正确读音是“乌诺”,而非“优诺”。
UNO游戏的基本准则是,谁先将自己手上的牌全部打出就是胜利。游戏开始每人派7张牌,然后按顺序一家接一家出牌。只要其中有一人胜出,其余玩家都要开始结算,把手上未打出的牌计算出总点数,点数越多者则输越多。
热心网友
时间:2022-06-27 16:18
1、数字牌方面,除了0这个牌,尽量打小的点数,比如1、2、3、4、5等,尽量不打7、8、9。(除非你肯定打7、8、9别人改不掉颜色)。
2、尽量先把弱势牌打玩,先打数字牌,再打停牌,再打罚牌(看情况打先转牌),再打万能牌,王牌除非特殊情况否则最后一个出。只有对方要赢,而现在只有你手上的牌能阻止他的情况下出强势牌。
3、停牌一般别人没有这个颜色尽量不出,对方颜色太多时也不出,一般都是关键时候出。
4、罚牌除了可以罚别人两张牌。也是可以让对方多两张牌,帮助你看住其他玩家的牌,不能出太早,但绝对不要出太晚延误时机。
5、转牌……神一样的存在,虽然只有价值20分,但是它可以转换出牌方向,原本你的红1,下家是改不掉的,你一转上家成了下家,他有绿1就能改。原本你要罚的人罚不到,一换顺序就能罚。所以我认为进攻和防守上拥有一张转牌就意味着你能控制全场,胜利就显得易如反掌了(当然也要其他牌给力点~)
6、万能牌,感觉在技术牌里有点鸡肋,有时甚至比停牌还弱点~价值50分,不过也不应该轻易的使用。数字0有4张,万能和王牌各4张。所以都是比较稀少的牌种。万能牌一般就是别人不要什么你就改什么颜色,如果场上有万能牌王牌的可能性很高(一张都没出或有人牌特别多或一直在摸牌)尽量不出等对方用了1个到2个再还击。最好uno时剩下的最后一张牌是万能就更好了。
7、王牌,配的上50分(我觉得在1v1、2v2或3v3里还不止这点分值)直接能够给予对方一击致命的效果,多人混战里你一旦出这张牌会造成场面的混乱~所以我想说,要么早出,要么晚出,僵持阶段使用效果最不好。
8、出牌策略上一定要记颜色和点数,记得越清楚判断就准确。牌好的情况下要重点记你的对家和上家,牌不好重点记下家的牌。最好我要说的是一定不要忘记喊uno!这个不做好是要吃大亏的。在局面不占优的情况下除了不能出错牌外,尽可能地多抓对手uno,这个是很关键也很无奈的做法。
热心网友
时间:2022-06-27 16:19
必胜战略是不可能有的,只有一个,你能保证手牌最后一张是+4那就绝对必胜了。记得叫UNO不然被举报了你就悲剧了。追问还是不明白!
追答你宁愿选个复制粘贴而且完全和你题目没关系的回答做答案,我也懒得给你讲了。