发布网友 发布时间:2022-05-02 22:13
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热心网友 时间:2022-06-27 19:17
1.头文件 windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了) 2.初始化 windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragma comment(lib,"Ws2_32")来告知编译器链接该lib. linux下不需要 3.关闭socket windows下closesocket() linux下close() 4.类型 windows下SOCKET linux下int(我喜欢用long,这样保证是4byte,因为-1我总喜欢写成0xFFFF) 5.获取错误码 windows下getlasterror()/WSAGetLastError() linux下,未能成功执行的socket操作会返回-1; 如果包含了errno.h,就会设置errno变量 6.设置非阻塞 windows下ioctlsocket() linux下fcntl(),需要头文件fcntl.h 7.send函数最后一个参数 windows下一般设置为0 linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可能会导致程序退出 8.毫秒级时间获取 windows下GetTickCount() linux下gettimeofday() 9.多线程 windows下包含process.h,使用_beginthread和_endthread linux下包含pthread.h,使用pthread_create和pthread_exit 10.用IP定义一个地址(sockaddr_in的结构的区别) windows下addr_var.sin_addr.S_un.S_addr linux下addr_var.sin_addr.s_addr 而且Winsock里最后那个32bit的S_addr也有几个以联合(Union)的形式与它共享内存空间的成员变量(便于以其他方式赋值),而Linux的Socket没有这个联合,就是一个32bit的s_addr.遇到那种得到了是4个char的IP的形式(比如127一个,0一个,0一个和1一个共四个char),WinSock可以直接用4个S_b来赋值到S_addr里,而在Linux下,可以用边向左移位(一下8bit,共四下)边相加的方法赋值. 11.异常处理 linux下当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出.为此,send()函数的最后一个参数可以设MSG_NOSIGNAL,禁止send()函数向系统发送异常消息.