发布网友 发布时间:2024-01-01 02:11
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热心网友 时间:2024-03-12 06:16
看你的缩略图的布线 这场景的面数不少啊 你这i5的双核机 再加上拥着着比较低端的显卡 你能打开这个文件已经是不错了追答
很不好意思 家里来客人了 这么久才回复你
言归正传 看你场景里的灯光 你应当是用vr渲染器的
你先将将材质调好之后 除需要代理的模型 场景中其它的模型先隐藏起来 选择要代理的模型 右键vr网格导出 存为*.vrmesh文件 然后这个文件就已经成为代理文件了
使用的时候,在创建面板下的几何体里面找到vray,调用代理的模型文件 如图
然后把代理的文件 对齐到原模型上 原模型就可以删掉了(当然,在制作代理文件之前,你最好是备份一个原模型的max文件)然后将原模型上的材质再次赋予给这个代理模型 直接给就行了 然后原模型上的材质就被放到代理模型上去了~!