征途单机怪物不攻击的脚本修改
发布网友
发布时间:2023-12-31 18:34
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时间:2024-01-18 19:46
应该是SF类版本吧?
ca 2.0.0
在db/mon_db.txt里面有个Mode值
研判是做为怪物特性的参数
bit0:(1) [怪物是否会移动]
bit1:(2) [怪物是否会捡取物品]
bit2:(4) [怪物是否会主动攻击]
bit3:(8) [怪物是否会群体攻击]
bit4:(16) [怪物是否会魔法反制]
bit5:(32) [怪物是否据有BOSS特性]
bit6:(64) [怪物是否据有草类特性]
bit7:(128) [怪物是否会反击]
如波利的mode为131表示 bit 0,1,7 为1
bit0:(1) [怪物是否会移动]
bit1:(2) [怪物是否会捡取物品]
bit7:(128) [怪物是否会反击]
计算方式 2^0 + 2^1 + 2^7 = 1 + 2 + 128 = 131
若要将波利多加一个[主动攻击]的特性,mode须改为135
bit0:(1) [怪物是否会移动]
bit1:(2) [怪物是否会捡取物品]
bit2:(4) [怪物是否会主动攻击]
bit7:(128) [怪物是否会反击]
计算方式 2^0 + 2^1 + 2^2 + 2^7 = 1 + 2 + 4 + 128 = 135