发布网友 发布时间:2022-05-02 18:57
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-26 02:46
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-419691131热心网友 时间:2022-06-26 02:46
一般分几种多边形建模,细分建模和NURBS三种,即可以单独使用也可以混合使用。如建一个人物:即可以导入正视,侧视,俯视图定位建模,也可以通过几何图调出大框再细化,还可以通过NURBS调点线面做出来,另外三种方式可以互相转换比如NURBS转细分细分转多边形,另外制作某些景物或器具等乱七八糟的东西又可以用到建模的各种工具和命令及相互配合的技巧。无论怎样做,工具都是简单的,最重要的是要做到结构准确,布线合理就行了。CG行业所有软件都是一样,都是一支笔,你如果不会写字不会做画要笔也没用了。热心网友 时间:2022-06-26 02:47
说简单也简单,复杂吧也不复杂,就是了解结构然后知道一些快捷键,并知道他们怎么用,就很好办了,通过调节点线面来使模型完善热心网友 时间:2022-06-26 02:47
你要闹哪样~~~